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ES 6 : 变量的解构赋值

时间:2016-09-19 13:00:32      阅读:166      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1. 数组的解构赋值

[ 基本用法 ]

  按照一定的模式从数组或者对象中取值,对变量进行赋值的过程称为解构。

  以前,为变量赋值只能直接指定值:

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  而ES 6 允许写成下面这样:

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  上面的代码表示,可以从数组中取值,按照位置的对应关系对变量赋值。

 [ 默认值 ] 

  解构赋值允许使用默认值。

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  ES6内部使用严格相等运算符(===)判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。

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  上述代码中,一个数组成员是null,因此默认值不生效。因为null不严格等于undefined。

  如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候才会求值。

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2.对象的解构赋值

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  对象的解构赋值与数组有一个不同,数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

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  上面代码中,变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined。

  实际上,对象的解构赋值是以下形式的简写:

var { foo: foo, baz: baz } = { foo:"aaa", baz:"bbb" }

  也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

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  采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的。对于let和const而言,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错。

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  上述代码没有第二个let命令就不会报错:

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  和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。

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  对象的解构也可以指定默认值。

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  默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。

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  如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。

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  这时foo的值是undefined所以再取子对象会报错。

3.字符串的解构赋值

  字符串的解构赋值机制是将字符串转换成一个类似数组的对象:

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  类似数组的对象都有length属性,因此还可以对这个属性解构赋值:

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4.数值和布尔值的解构赋值

  解构赋值的规则是:只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。

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5.函数参数的解构赋值

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  上面代码中,函数add的参数实际上不是一个数组,而是通过解构得到的变量x和y。

   函数参数的解构也可以使用默认值。

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  上面的代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败,则x和y等于默认值。

  注意:下面的写法会得到不一样的结果。

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6.圆括号问题

  解构赋值虽然很方便,但是解析并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。由此带来的问题是,模式中出现圆括号怎么处理,ES6的规则是,只要有可能导致解构歧义,就不得使用圆括号。

[ 不能使用圆括号的情况 ]

  以下3种解构赋值不得使用圆括号:

  - 变量声明语句中,模式不能带有圆括号。

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  上面3条语句都会报错,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。

  - 函数参数中,模式不能带有圆括号。

  函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。

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  - 不能将整个模式或嵌套模式中的一层放在圆括号中。

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  上面的代码将整个模式放在了圆括号中,导致报错。

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  上面的代码将嵌套模式的一层放在了圆括号中,导致报错。

[ 可以使用圆括号的情况 ]

  可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分可以使用圆括号

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7.用途

[ 交换变量的值 ]

  [x, y] = [y, x]

  上面的代码交换了x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

[ 从函数返回多个值 ]

  函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

  // 返回一个数组

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  // 返回一个对象

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[ 函数参数的定义 ]

  解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x,y,z]) {...}
f([1,2,3])
// 参数是一组无次序的值
function f([x,y,z]) {...}
f({z: 3, y: 2, x: 1})

[ 提取JSON数据 ]

  解构赋值对提取JSON对象中的数据尤其有用。

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[ 函数参数的默认值 ]

jQuery.ajax = function (url,{
    async = true,
    beforeSend = function(){},
    cache = true,
    complete = function(){},
    crossDomain = false,
    global = true,
    // ... more config
}){
    // ... do stuff
}

  指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || ‘default foo‘;这样的语句。

[ 遍历Map解构 ]

  任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原声支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

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  如果只是想获取键名,或者只是想获取键值,可以写成下面这样:

// 获取键名
for (let [key] of map) {
    // ...
}   

// 获取键值
for (let [value] of map) {
    // ...
}   

[ 输入模块的指定方法 ]

  加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode} = require("source-map")

 

  

 

ES 6 : 变量的解构赋值

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原文地址:http://www.cnblogs.com/koto/p/5865064.html

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