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live555的openRTSP实例分析、应用

时间:2016-09-20 06:48:23      阅读:542      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、live555 rtsp 客户端(openRTSP)使用注意事项

转自http://kuafu80.blog.163.com/blog/static/122647180201372654556863/

1:  编译

   (1):  ./genMakefiles           linux
   (2):  make
 
2: 服务器环境
    服务器端是一个支持RTSP server的H.264的摄像头;
 
3: 运行 openRTSP
    ./openRTSP  -d  20   -f  20  -w 640  -h  480   -b  400000  "rtsp://192.168.2.239/id=0"
或 ./openRTSP    -f  20  -w 640  -h  480   -b  400000  "rtsp://192.168.2.239/id=0"
参数解释;  -d  20   --->程序运行时间,如果没有程序持续从服务器获取视频;
                   -f   20   ----> 帧率
                  -w  640  -h  480 -----> 帧分辨率
                  -b  400000  ---->码率
4: 如果不修改playCommon.cpp的代码,openRTSP将获取的视频数据通过stdout直接打印到屏幕
 
5: 如果是自己取裸码流,则可以调用SPS相关的函数,将H264的帧信息告诉解码器,否则无法解码
    unsigned int num=1;
    SPropRecord * sps = parseSPropParameterSets(subsession->fmtp_spropparametersets(),num);
    fileSink = H264VideoFileSink::createNew(*env, outFileName,
                            subsession->fmtp_spropparametersets(),
                            fileSinkBufferSize, oneFilePerFrame);
    struct timeval tv={0,0};
    unsigned char start_code[4] = {0x00, 0x00, 0x00, 0x01};
    fileSink-> addData(start_code, 4, tv);
    fileSink->addData(sps[0].sPropBytes,sps[0].sPropLength,tv);
    delete[] sps;
 
6: 稍微修改代码让openRTSP只录视频,且保存到指定的文件
    streamURL = argv[1];
      // add by Andy_xi
     createReceivers = True;   // 保存视频
     outputAVIFile = False;   //因为是H264
     videoOnly = True;
     singleMedium = "video";   //只要视频
     //<------end
 
7: 调试记录
    启动openRTSP后,一定的看到SDP信息中的SPS信息,否则解码器可能不能解码
    a=fmtp:106 profile-level-id=42001E;sprop-parameter-sets=Z0KAKNoB4AiXlQ==,aM48gA==;packetization-mode=0
 
只要有这个信息,用file  命令看生成h264文件显示如下:
 
new.h264: JVT NAL sequence, H.264 video, baseline @ L 40
 
二、live555 分析- openRtsp
转自http://blog.chinaunix.net/uid-22535463-id-262464.html

通过分析live库提供的例子程序 OpenRTSP,可以清晰地了解客户端接收来自网络上媒体数据的过程。注意,RTP协议和RTCP协议接收的数据分别是视音频数据和发送/接收状况的相关信息,其中,RTP协议只负责接收数据,而RTCP协议除了接收服务器的 消息之外,还要向服务器反馈。

main函数流程
void main(int argc,char *argv[])
{
1.            创建BasicTaskScheduler对象
2.            创建BisicUsageEnvironment对象
3.            分析argv参数,(最简单的用法是:openRTSP rtsp://172.16.24.240/mpeg4video.mp4)以便在下面设置一些相关参数
4.            创建RTSPClient对象
5.            由RTSPClient对象向服务器发送OPTION消息并接受回应
6.            产生SDPDescription字符串(由RTSPClient对象向服务器发送DESCRIBE消息并接受回应,根据回应的信息产生 SDPDescription字符串,其中包括视音频数据的协议和解码器类型)
7.            创建MediaSession对象(根据SDPDescription在MediaSession中创建和初始化MediaSubSession子会话对 象)
8.            while循环中配置所有子会话对象(为每个子会话创建RTPSource和RTCPInstance对象,并创建两个GroupSock对象,分别对应 RTPSource和RTCPInstance对象,把在每个GroupSock对象中创建的socket描述符置入 BasicTaskScheduler::fReadSet中,RTPSource对象的创建的依据是SDPDescription,例如对于MPEG4 文件来说,视音频RTPSource分别对应MPEG4ESVideoRTPSource和MPEG4GenericRTPSource对象。 RTCPInstance对象在构造函数中完成将Socket描述符、处理接收RTCP数据的函数 (RTCPInstance::incomingReportHandler)以及RTCPInstance本身三者绑定在一个 HandlerDescriptor对象中,并置入BasicTaskScheduler::fReadHandler中。完成绑定后会向服务器发送一条 消息。)
9.            由RTSPClient对象向服务器发送SETUP消息并接受回应。
10.        while循环中为每个子会话创建接收器(FileSink对象),在FileSink对象中根据子会话的codec等属性缺省产生记录视音频数据的文件 名,视音频文件名分别为:video-MP4V-ES-1和audio-MPEG4-GENERIC-2,无后缀名
11.        while循环中为每个子会话的视音频数据装配相应的接收函数,将每个子会话中的RTPSource中的GroupSock对象中的SOCKET描述符, 置入BasicTaskScheduler::fReadSet中,并将描述符、处理接收RTP数据的函数 (MultiFramedRTPSource::networkReadHandler)以及RTPSource本身三者绑定在一个 HandlerDescriptor对象中,并置入BasicTaskScheduler::fReadHandler中,并将FileSink的缓冲区 和包含写入文件操作的一个函数指针配置给RTPSource对象,这个缓冲区将会在networkReadHandler中接收来自网络的视音频数据(分 析和去掉RTP包头的工作由RTPSource完成),而这个函数指针在networkReadHandler中被调用以完成将缓冲区中的数据写入文件。
12.        由RTSPClient对象向服务器发送PLAY消息并接受回应。
13.        进入while循环,调用BasicTaskScheduler::SingleStep()函数接受数据,直到服务器发送TREADOWN消息给客户 端,客户端接收到该消息后释放资源,程序退出。

}

live555的openRTSP实例分析、应用

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原文地址:http://www.cnblogs.com/dong1/p/5887342.html

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