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从今天起,开始接触Lua的标准库。一路走来,从最基本的变量、函数、迭代器、协同程序到稍微复杂的元表、元方法、环境、模块,以及最后被整蒙了的对象编程、继承、类、弱引用table、垃圾回收终结器。只要坚持下去,会慢慢吃透的!
数学库这一章讲的不多,更多详细介绍参考Lua手册。
math(数学)库由一组标准的数学函数构成,三角函数、指数、对数函数、取整函数、生成伪随机数的函数、以及变量pi和huge等等。
所有的三角函数都使用弧度单位,可以使用函数deg和rad来转换角度和弧度。
比如要使用角度单位:可以重定义三角函数:
do local sin , asin ,... = math.sin , math.asin, ... local deg , rad = math.deg , math.rad math.sin = function(x) return sin(rad(x)) end math.asin = function(x) return deg(asin(x)) end ... end
函数math.random用于生产伪随机数,可以用3种方法调用它。
1》如果不提供任何参数,它将返回一个在区间[0,1)内均匀分布的随机数。
2》如果有一个整数参数n,它将返回一个在区间[1,n]内的随机数
3》提供两个整数m , n,它将返回一个在区间[m,n]内的随机数
函数randomseed用于设置随机数生成器的种子数,通常用系统当前时间去初始化这个种子参数:
math.randomseed(os.time())
math.random函数使用了C标准库的rand函数,在某些C标准库的实现中,该函数所产生的数字并不具备统计意义上的均匀分布特性。
所有的math函数都放在math表中,对于有“integer/float”注释的函数,会对整数返回整数结果,对浮点参数返回浮点结果。
以上内容来自:《Lua程序设计第二版》和《Programming in Lua third edition 》和Lua参考手册
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原文地址:http://www.cnblogs.com/daiker/p/5888079.html