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UML(Unified Modeling Language)统一建模语言。包括以下几个重要功能:
UML包括:
其中使用案例图,类图,序列图是最为重要的。
我对类图进行总结:
类图:是显示出类,接口以及它们之间的静态结构和关系的图。类图的最基本元素就是类和接口。
如下图所示:
第一层:类名,第二层是属性层,包括public(+),protected(#),private(-)。第三层是方法层也包括public(+)方法,protected(#)方法,private(-)方法。根据类图可以变成具体的java代码,这里就不写了。
描述接口的类图:
类图中的关系:在类与类之间会有连线指明他们之间的关系。类和类、类和接口、接口和接口之间可以建立以下几种关系:一般化关系,关联关系,聚合关系合成关系,依赖关系,这几种关系都是静态的。
如下图所示:
图1-类与类的继承关系(用实线白三角表示) 图2:类对接口的实现(用虚线白三角表示)
相当于下面的java代码:
class Driver{
priavte Car car;//在Driver类中出现了一个类型为Car的实例变量
}
class Car{
}
每一个关联都有一个名字,在上面的图中关联的名字为Drivers。
在每一个关联的端点还可以有一个基数,表明一端的类可以有几个实例。 比如唐僧和他的徒弟形成一个关联关系,在这个关系里面唐僧只有一个,而徒弟却有好几个。如下图:
一个关联关系可以进一步确定为聚合关系或者合成关系。比如唐僧和他的徒弟的关系可以进一步确定为聚合关系。
一个汽车对象由一个引擎对象和四个轮胎对象组成的,如下图:
与关联关系一样,聚合关系也是通过实例变量来实现的:
java代码:Car类中应该有一个类型为Engine的属性和一个类型为Tire的数组属性。
class Car{
private Engine engine;
private Tire[] tires;
}
关联关系所涉及的两个类是处于同一个层次上的,而在聚合类中两个类是处于不平等的层次上的,一个代表整体,一个代表部分。
显示了美猴王(MonkeyKing)和他的四肢(Limb)以及他使用的金箍棒(GoldRingedStaff)之间的关系。可以看出美猴王(MonkeyKing)和他的武器金箍棒(GoldRingedStaff)是聚合关系,美猴王和他的四条腿(Limb)是合成关系。因为美猴王的四肢完全由美猴王负责,并且不能共享,美猴王的生命周期关系到他的腿的生命周期,一旦美猴王挂了,他的腿也就活不成了。 但是金箍棒就比他的腿更不重要一些。
与关联关系不一样,Person类中并没有Car和House类的属性。Car和House的实例以参数的方式存入buy()方法中去。
java代码:
class Person{
public void buy(Car car){
......
}
public void buy(House house){
......
}
}
一般而言,依赖关系体现在java语言中为局部变量、方法的参数,以及对静态方法的调用。换言之,一个类A的某一个局部变量类型是另一类B,那么类A就依赖于类B。如果一个方法的参量是另一类B,那么这个方法所在的类A依赖于类B。或者如果一个类A调用另一个类B的静态方法,那么类A依赖于类B.
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原文地址:http://www.cnblogs.com/200911/p/3906899.html