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本文描述在RK3126平台上添加一个新的TP驱动(gslx680驱动)以及详细的驱动代码信息。如有不足之处,敬请指出。
在 arch/arm/boot/dts/rk312x-sdk-v2.2.dtsi
中添加i2c设备的相关信息:
ts@40 {
compatible = "gslX680";
reg = <0x40>;
wake-gpio = <&gpio0 GPIO_D3 GPIO_ACTIVE_LOW>;
irp-gpio = <&gpio0 GPIO_A2 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
revert_x = <0>;
revert_y = <0>;
};
&i2c2 {
status = "okay";
/*
ts@55 {
compatible = "goodix,gt8xx";
reg = <0x55>;
touch-gpio = <&gpio1 GPIO_B0 IRQ_TYPE_LEVEL_LOW>;
reset-gpio = <&gpio2 GPIO_C1 GPIO_ACTIVE_LOW>;
//power-gpio = <&gpio0 GPIO_C5 GPIO_ACTIVE_LOW>;
max-x = <1280>;
max-y = <800>;
};*/
ts@40 {
compatible = "gslX680";
reg = <0x40>;
//wake-gpio = <&gpio0 GPIO_D3 GPIO_ACTIVE_LOW>;
irp-gpio = <&gpio0 GPIO_A2 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
revert_x = <0>;
revert_y = <0>;
};
/* ... */
表示i2c2总线上下挂在了多个i2c设备。
其中ts@40
是表示此i2c设备的设备类型为触摸屏,设备地址为0x40(7位地址,注意:在i2c的传输函数中,会将此地址左移一位,因此实际上gslx680的i2c设备地址为0x80)。该节点下有多个属性:
1、compatible = "gslX680";
属性用于驱动和设备的绑定。表示特定的设备名称,此处为gslX680
;
2、reg = <0x40>;
属性表示此设备的i2c地址为0x40,等同于@40
;
3、wake-gpio = <&gpio0 GPIO_D3 GPIO_ACTIVE_LOW>;
表示复位引脚使用的是GPIO0 中的GPIO_D3这个引脚,低电平有效。
irp-gpio = <&gpio0 GPIO_A2 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
表示中断引脚使用的是GPIO0中的GPIO_A2这个引脚,高电平触发。
很奇怪,为什么这里没有上电的信息,以及在整个驱动程序中都没有给ic上电的操作。在前面的MTK平台上的tp驱动都有上电的动作,暂时还搞不懂在RK平台上为什么没有。
4、revert_x = <0>; revert_y = <0>;
标记x和y是否需要翻转。
在上述的信息中,可以通过of接口
获取到属性对应的值。在后面的probe()
函数中就会使用到。
注:关于dts的详细信息可以查看ARM Linux 3.x的设备树(Device Tree)和Device Tree Usage
在 drivers/input/touchscreen/Makefile
中添加驱动:
obj-$(CONFIG_TOUCHSCREEN_GSLX680) += gslx680/
。
只要当配置了CONFIG_TOUCHSCREEN_GSLX680
的选项才会去编译gslx680
目录下的内容。在配置内核的时候会通过make menuconfig
来配置对应的选项。或者是直接在defconfig文件中强制设置该选项。
注:如果不想要这么复杂,可以将该语句写成
obj-y += gslx680/
来强制编译该驱动。
在 drivers/input/touchscreen/Kconfig
中添加驱动配置描述:
config TOUCHSCREEN_GSLX680
tristate "gslX680 touchscreen driver"
help
gslX680 touchscreen driver
一般在内核中会有配置好的默认的config文件供参考,可以直接修改defconfig来选择编译某个驱动。此处在arch/arm/configs/rockchip_defconfig
文件中添加CONFIG_TOUCHSCREEN_GSLX680=y
并将该文件拷贝到kernel目录下命名为.config即可。
#define GSLX680_I2C_NAME "gslX680"
#define GSLX680_I2C_ADDR 0x40
static const struct i2c_device_id gsl_ts_id[] = {
{GSLX680_I2C_NAME, 0},
{}
};
MODULE_DEVICE_TABLE(i2c, gsl_ts_id);
static struct i2c_driver gsl_ts_driver = {
.driver = {
.name = GSLX680_I2C_NAME,
.owner = THIS_MODULE,
},
#ifndef CONFIG_HAS_EARLYSUSPEND
// .suspend = gsl_ts_suspend,
// .resume = gsl_ts_resume,
#endif
.probe = gsl_ts_probe,
.remove = gsl_ts_remove,
.id_table = gsl_ts_id,
};
static int __init gsl_ts_init(void)
{
int ret;
printk("==gsl_ts_init==\n");
ret = i2c_add_driver(&gsl_ts_driver);
printk("ret=%d\n",ret);
return ret;
}
static void __exit gsl_ts_exit(void)
{
printk("==gsl_ts_exit==\n");
i2c_del_driver(&gsl_ts_driver);
return;
}
注册名字为GSLX680_I2C_NAME
的i2c驱动,即gslx680
,该驱动支持的设备名为字gsl_ts_id[]
里的设备名称。因为我们在dts中已注册了一个名字为gslx680
的i2c设备。因此,设备与驱动可以匹配成功并正确执行probe()
函数。
至于设备与驱动是如何匹配的,可以参照Linux i2c子系统
static int gsl_ts_probe(struct i2c_client *client,const struct i2c_device_id *id)
{
struct gsl_ts *ts;
int rc;
struct device_node *np = client->dev.of_node;
enum of_gpio_flags wake_flags;
unsigned long irq_flags;
// 检查i2c适配器的能力
printk("GSLX680 Enter %s\n", __func__);
if (!i2c_check_functionality(client->adapter, I2C_FUNC_I2C))
{
dev_err(&client->dev, "I2C functionality not supported\n");
return -ENODEV;
}
// 为ts申请内核空间
ts = kzalloc(sizeof(*ts), GFP_KERNEL);
if(!ts)
return -ENOMEM;
printk("==kzalloc success=\n");
ts->client = client;
i2c_set_clientdata(client, ts);
ts->device_id = id->driver_data;
// 从设备节点np中获取到irq和wake 的gpio的信息
ts->irq_pin=of_get_named_gpio_flags(np, "irp-gpio", 0, (enum of_gpio_flags *)&irq_flags);
ts->wake_pin=of_get_named_gpio_flags(np, "wake-gpio", 0, &wake_flags);
// 为设备申请gpio,并设置默认电平
if(gpio_is_valid(ts->wake_pin))
{
rc = devm_gpio_request_one(&client->dev, ts->wake_pin, (wake_flags & OF_GPIO_ACTIVE_LOW) ? GPIOF_OUT_INIT_LOW : GPIOF_OUT_INIT_HIGH, "gslX680 wake pin");
if(rc != 0)
{
dev_err(&client->dev, "gslX680 wake pin error\n");
return -EIO;
}
g_wake_pin = ts->wake_pin;
//msleep(100);
}
else
{
dev_info(&client->dev, "wake pin invalid\n");
}
if(gpio_is_valid(ts->irq_pin))
{
rc = devm_gpio_request_one(&client->dev, ts->irq_pin, (irq_flags & OF_GPIO_ACTIVE_LOW) ? GPIOF_OUT_INIT_LOW : GPIOF_OUT_INIT_HIGH, "gslX680 irq pin");
if (rc != 0)
{
dev_err(&client->dev, "gslX680 irq pin error\n");
return -EIO;
}
}
else
{
dev_info(&client->dev, "irq pin invalid\n");
}
// 创建工作队列,申请input设备
rc = gslX680_ts_init(client, ts);
if(rc < 0)
{
dev_err(&client->dev, "GSLX680 init failed\n");
goto error_mutex_destroy;
}
gsl_client = client;
// 从设备节点中获取属性信息
of_property_read_u32(np,"revert_x",&revert_x);//sss
of_property_read_u32(np,"revert_y",&revert_y);//sss
// 初始化IC,包括复位,测试i2c以及加载ic配置信息
init_chip(ts->client);
check_mem_data(ts->client);
// 申请中断号
ts->irq=gpio_to_irq(ts->irq_pin); //If not defined in client
if (ts->irq)
{
// 为client->dev设备的中断号ts->irq申请irq_flags触发的中断,中断服务子程序为gsl_ts_irq
rc = devm_request_threaded_irq(&client->dev, ts->irq, NULL, gsl_ts_irq, irq_flags | IRQF_ONESHOT, client->name, ts);
if(rc != 0)
{
printk(KERN_ALERT "Cannot allocate ts INT!ERRNO:%d\n", rc);
goto error_req_irq_fail;
}
//disable_irq(ts->irq);
}
else
{
printk("gsl x680 irq req fail\n");
goto error_req_irq_fail;
}
ts->tp.tp_resume = gsl_ts_late_resume;
ts->tp.tp_suspend = gsl_ts_early_suspend;
tp_register_fb(&ts->tp);
#ifdef CONFIG_HAS_EARLYSUSPEND
ts->early_suspend.level = EARLY_SUSPEND_LEVEL_BLANK_SCREEN + 1;
//ts->early_suspend.level = EARLY_SUSPEND_LEVEL_DISABLE_FB + 1;
ts->early_suspend.suspend = gsl_ts_early_suspend;
ts->early_suspend.resume = gsl_ts_late_resume;
register_early_suspend(&ts->early_suspend);
#endif
#ifdef GSL_MONITOR
printk( "gsl_ts_probe () : queue gsl_monitor_workqueue\n");
INIT_DELAYED_WORK(&gsl_monitor_work, gsl_monitor_worker);
gsl_monitor_workqueue = create_singlethread_workqueue("gsl_monitor_workqueue");
queue_delayed_work(gsl_monitor_workqueue, &gsl_monitor_work, 1000);
#endif
printk("[GSLX680] End %s\n", __func__);
return 0;
//exit_set_irq_mode:
error_req_irq_fail:
free_irq(ts->irq, ts);
error_mutex_destroy:
input_free_device(ts->input);
kfree(ts);
return rc;
}
gsl_ts
一般在自己的驱动程序中,都会为该驱动程序封装一个数据结构,这里的gsl_ts
就充当这种角色。
在该驱动程序中自定义了一个数据结构:
struct gsl_ts {
struct i2c_client *client;
struct input_dev *input;
struct work_struct work;
struct workqueue_struct *wq;
struct gsl_ts_data *dd;
u8 *touch_data;
u8 device_id;
int irq;
int irq_pin;
int wake_pin;
struct tp_device tp;
#if defined(CONFIG_HAS_EARLYSUSPEND)
struct early_suspend early_suspend;
#endif
};
client
表示一个i2c的设备;
input
表示一个输入设备;
work
表示一个工作,用于处理中断到来之后获取坐标等信息;
wq
表示一个工作队列,将上面的work
加入到该工作队列中;
dd
和touch_data
用来存储坐标的相关信息;
device_id
表示i2c设备的设备号;
irq
申请的中断号;
irq_pin
中断引脚;
wake_pin
复位引脚;这两个引脚信息可以通过dts获取到.
tp
创建一个为tp_device
的数据结构,里面有个成员notifier_block
用来接收LCD背光灯的亮暗的通知进而调用suspend()
和resume()
。主要的实现在tp_suspend.h中。至于这里面的详细机制还不是很明白。
在很多i2c设备驱动程序中,一进入probe()
就要检查i2c适配器的能力。现在还不清楚这么做的目的是什么。后面会仔细的学习一下linux 的i2c子系统。
在前面配置dts说过:dts中设备节点的属性的值可以通过of_
接口获取到。
// 从设备节点np中获取到irq和wake 的gpio的信息
ts->irq_pin=of_get_named_gpio_flags(np, "irp-gpio", 0, (enum of_gpio_flags *)&irq_flags);
ts->wake_pin=of_get_named_gpio_flags(np, "wake-gpio", 0, &wake_flags);
可以通过设备节点np
获取到它irq-gpio
这一个属性的值存放在ts->irq_pin
中,以及将其flag刚到变量irq_flags
中。因此我们可以知道:
ts->irq_pin = GPIO_A2
irq_flag = IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH
同理,wake_pin
也是一样。
将irq和wake 引脚电平都设置输出低电平。
gslX680_ts_init
static int gslX680_ts_init(struct i2c_client *client, struct gsl_ts *ts)
{
struct input_dev *input_device;
int rc = 0;
printk("[GSLX680] Enter %s\n", __func__);
// 配置获取坐标信息
ts->dd = &devices[ts->device_id];
if(ts->device_id == 0)
{
ts->dd->data_size = MAX_FINGERS * ts->dd->touch_bytes + ts->dd->touch_meta_data;
ts->dd->touch_index = 0;
}
// 申请空间存放坐标信息
ts->touch_data = kzalloc(ts->dd->data_size, GFP_KERNEL);
if(!ts->touch_data)
{
pr_err("%s: Unable to allocate memory\n", __func__);
return -ENOMEM;
}
// 申请一个input_dev 设备
input_device = input_allocate_device();
if (!input_device) {
rc = -ENOMEM;
goto error_alloc_dev;
}
// 初始化input_device
ts->input = input_device;
input_device->name = GSLX680_I2C_NAME;
input_device->id.bustype = BUS_I2C;
input_device->dev.parent = &client->dev;
input_set_drvdata(input_device, ts);
//
#ifdef REPORT_DATA_ANDROID_4_0
__set_bit(EV_ABS, input_device->evbit);
__set_bit(EV_KEY, input_device->evbit);
__set_bit(EV_REP, input_device->evbit);
__set_bit(INPUT_PROP_DIRECT, input_device->propbit);
input_mt_init_slots(input_device, (MAX_CONTACTS+1),0);
#else
input_set_abs_params(input_device,ABS_MT_TRACKING_ID, 0, (MAX_CONTACTS+1), 0, 0);
set_bit(EV_ABS, input_device->evbit);
set_bit(EV_KEY, input_device->evbit);
__set_bit(INPUT_PROP_DIRECT, input_device->propbit);
input_device->keybit[BIT_WORD(BTN_TOUCH)] = BIT_MASK(BTN_TOUCH);
#endif
#ifdef HAVE_TOUCH_KEY
input_device->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY);
//input_device->evbit[0] = BIT_MASK(EV_SYN) | BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
for (i = 0; i < MAX_KEY_NUM; i++)
set_bit(key_array[i], input_device->keybit);
#endif
set_bit(ABS_MT_POSITION_X, input_device->absbit);
set_bit(ABS_MT_POSITION_Y, input_device->absbit);
set_bit(ABS_MT_TOUCH_MAJOR, input_device->absbit);
set_bit(ABS_MT_WIDTH_MAJOR, input_device->absbit);
input_set_abs_params(input_device,ABS_MT_POSITION_X, 0, SCREEN_MAX_X, 0, 0);
input_set_abs_params(input_device,ABS_MT_POSITION_Y, 0, SCREEN_MAX_Y, 0, 0);
input_set_abs_params(input_device,ABS_MT_TOUCH_MAJOR, 0, PRESS_MAX, 0, 0);
input_set_abs_params(input_device,ABS_MT_WIDTH_MAJOR, 0, 200, 0, 0);
// 创建工作队列
ts->wq = create_singlethread_workqueue("kworkqueue_ts");
if(!ts->wq)
{
dev_err(&client->dev, "Could not create workqueue\n");
goto error_wq_create;
}
flush_workqueue(ts->wq);
// 初始化工作 ts->work,其操作为 gslX680_ts_worker()
INIT_WORK(&ts->work, gslX680_ts_worker);
// 向input子系统注册一个input_dev
rc = input_register_device(input_device);
if (rc)
goto error_unreg_device;
return 0;
error_unreg_device:
destroy_workqueue(ts->wq);
error_wq_create:
input_free_device(input_device);
error_alloc_dev:
kfree(ts->touch_data);
return rc;
}
在gslX680_ts_init()
中主要做了如下工作:
每次当中断来了之后,就要求通过i2c去读取坐标的信息,至于从哪里读取以及读取多少个,都是通过ts->dd
来决定的。
坐标信息放在ts->touch_data
中。
这里面的内容涉及到input子系统,我还没有做过深入的了解。
ts->work
ts->work
对应的操作为gslX680_ts_worker()
,在中断来了之后,会queue_work(ts->wq, &ts->work);
让ts->work
工作起来,就会去读取坐标等信息,然后通过input子系统上报给Android系统。
通过of_
接口获取revert_x和revert_y
的信息,以此来决定坐标是否要翻转。
初始化的内容会放到一个全局的数组之中,这项工作一般都要FAE来完成。
通过devm_request_threaded_irq
接口为设备申请一个中断服务子程序gsl_ts_irq()
,触发方式为irq_flags
即IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH
高电平触发。
在前面说过,tp的休眠唤醒是通过LCD亮暗屏来决定的,这个动作由tp_register_fb()
来实现。
ts->tp.tp_resume = gsl_ts_late_resume;
ts->tp.tp_suspend = gsl_ts_early_suspend;
tp_register_fb(&ts->tp);
注:如果申请资源出错的话一定要记得释放资源以及前面的资源。比如说这里为ts
申请的内核空间、申请的中断号、申请的input设备、申请的工作队列。
上述probe()
配置完成之后就是等待中断,如果中断到来,关闭中断,启动工作去读取坐标等信息并通过input子系统上报,之后再使能中断。如此反复。
static irqreturn_t gsl_ts_irq(int irq, void *dev_id)
{
struct gsl_ts *ts = dev_id;
print_info("========gslX680 Interrupt=========\n");
disable_irq_nosync(ts->irq);
if (!work_pending(&ts->work))
{
queue_work(ts->wq, &ts->work);
}
return IRQ_HANDLED;
}
一旦有中断到来,立马调用gsl_ts_irq()
,在这个中断服务子程序中先判断ts->work
是否挂起,如果没有挂起就启动工作队列ts->wq
的工作ts->work
。ts->work
与gslX680_ts_worker()
对应,主要用来读取坐标信息。
关于休眠和唤醒的内容根据ic的特性设置。如休眠的时候需要关闭中断、配置进入休眠模式、拉低wake引脚。唤醒的时候唤醒ic,使能wake引脚、使能中断等。
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原文地址:http://blog.csdn.net/encourage2011/article/details/51679332