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软件工程第四次作业

时间:2016-09-24 08:12:59      阅读:192      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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象棋游戏

本软件模仿中国的象棋运动,开发的一种在电脑上进行人机对弈和双人对弈的象棋益智游戏。本实例采用 C#语言开发。

 

使用方法
单击工具栏中的【启动】 按钮,运行系统。 

通过选择相应的菜单项,可以实现各种管理功能。文件菜单中包括设置和取消断点、双人 游戏和单人游戏设置操作,操作菜单中包括开局、重新开始、选择残局、选择游戏难度等 操作、音乐菜单中可以设置背景音乐等。

约定规范:

1.用c#语言编写程序

2.两人共同完成

3.要求代码清晰,符合代码编写的标准,尽量使代码简单直白

4.字母大小写规范

5.选择适当的名称

6.避免使用与常用编程语言的关键字冲突的标识符

7.代码注释规范

代码截图:

技术分享
 

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合影:技术分享

心得体会:最重要的一点是做项目是,我们要有团队合作精神。只有这样我们才能很好的完成一个项目,才能完成一个项目。就好比在三层架构中,小组成员要知道我们在数据访问层和业务逻辑层用了什么方法,这个方法的作用是什么,才能更好的实现功能。除此之外,要学会总结。在总结过程中,会慢慢发现自身还存在很大的问题,很多的不足。而这些不足之处就是激励我们进步的最大动力。“一分耕耘一分收获”。

完成时间:2016/9/24  8:06AM

软件工程第四次作业

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yanghcui/p/5902362.html

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