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基础1

时间:2016-09-25 20:40:43      阅读:213      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1G-4G里G的全写generation 代   第四代移动通信技术

  1G:大哥大

       安全性差,容易受到干扰,不能发短信,通话不稳

      2G:GSM,CDMA数字手机 

  能上网,发短信,通话稳定, 简单的java游戏

  3G:智能手机

     4G:XXX

android最初由安迪鲁宾等人开发最初为了数码相机而做的操作系统,后来被改造为手机操作系统与2005年被google收购

android的名字是由制作者小时候玩的一款游戏人物名得来,

技术分享

从2007至2016年5月的7.0版本

以Linux为基础的操作系统

几个重要版本

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四、安卓系统架构 http://blog.chinaunix.net/uid-25838286-id-3011173.html

技术分享

1、应用程序

Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。

2、应用程序框架

开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。

  隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;

  * 丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。

  * 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据

  * 资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layout files )。

  * 通知管理器 (Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。

  * 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。

  有关更多的细节和怎样从头写一个应用程序,请参考 如何编写一个 Android 应用程序.

3.系统运行库

  1)程序库

  Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:

  * 系统 C 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它是专门为基于 embedded linux 的设备定制的。

  * 媒体库 - 基于 PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。

  * Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了2D和3D图层的无缝融合。

  * LibWebCore - 一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。

  * SGL - 底层的2D图形引擎

  * 3D libraries - 基于OpenGL ES 1.0 APIs实现;该库可以使用硬件 3D加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。

  * FreeType -位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。

  * SQLite - 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。

  2)Android 运行库

  Android 包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。

  每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Dalvik被设计成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。 Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK中 的 "dx" 工具转化成.dex格式由虚拟机执行。

  Dalvik虚拟机依赖于linux内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。

  4.Linux 内核

  Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模型。 Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。

 

五、jvm虚拟机和dvm虚拟机区别 http://blog.csdn.net/wsh51886/article/details/9767869

区别一:dvm执行的是.dex格式文件  jvm执行的是.class文件   android程序编译完之后生产.class文件,然后,dex工具会把.class文件处理成.dex文件,然后把资源文件和.dex文件等打包成.apk文件。apk就是android package的意思。 jvm执行的是.class文件。

区别二:dvm是基于寄存器的虚拟机  而jvm执行是基于虚拟栈的虚拟机。寄存器存取速度比栈快的多,dvm可以根据硬件实现最大的优化,比较适合移动设备。

区别三:.class文件存在很多的冗余信息,dex工具会去除冗余信息,并把所有的.class文件整合到.dex文件中。减少了I/O操作,提高了类的查找速度

 

六、atr模式

全写android runtime模式

谷歌Android 4.4系统新增的一种应用运行模式,与传统的Dalvik模式不同,ART模式可以实现更为流畅的安卓系统体验

Dalvik模式安装时需要将程序内的代码即使转变为机器码才能运行,这无形中多附加了一道手续,这就造成了耗电相对较快、占用内存大

Art模式安装时需要预编译读取,将代码转换为机器码运行时无需转换速度更快但安装文件会大一些,安装时慢一些

 

七、开发环境搭建

1、安装jdk

2、开发工具 eclipse、android studio

3、android sdk

三者打包好的集成开发工具 Adt Bundle  下载地址 http://www.cnblogs.com/tc310/p/3938353.html

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/buchizaodian/p/5906596.html

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