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ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十五)

时间:2014-08-12 17:09:44      阅读:170      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:actionscript 3.0   图像处理   flash   游戏   编程   

2.2.8 Photoshop品质初探——杂色


      重新回到Photoshop的品质选项,首先,杂色一项似乎更容易理解,我们尝试拖到30%,可以看到投影上多了一些杂点(图 2.29)。数值越大,杂色越多,很适合用来模拟锈迹或者羊皮纸等粗糙的表面。

 

bubuko.com,布布扣

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图 2.29 设置30%的杂色


      杂色上方的等高线可谓Photoshop图层样式最最精华之处了,下面我们就来探讨一下。


      现在先把杂点一项重置为0。

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ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十五)

标签:actionscript 3.0   图像处理   flash   游戏   编程   

原文地址:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38517337

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