标签:style 使用 os 文件 for ar 代码 line
在公司在项目开发的时候需要读取本地的文件,于是在网上搜索了一下以下关于Cocos2d-x文件读取的操作,用了两种方法都可以实现,一种是使用C++另种是Cocos2d-x代码如下:
//读取文件(参数分别为文件名和文本框)
void GameRegistry::readFile(const char *pFileName,UILabel *pLabel){
/*方法一
ifstream inFile;{
GBKToUTF8(str,"gbk","utf-8"); //中文转码,这个也是借鉴网上的
pSaveStr += str + "\n";}
//设置文本框内容
pLabel->setText(pSaveStr);pLabel->setFontName("微软雅黑");
//关闭文件
inFile.close();
*/
//方法二
//获取文件在系统的绝对路径Cocos2d-x读取本地文件,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://blog.csdn.net/wcluojiji/article/details/38514261