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poj.org/problem?id=3537 (题目链接)
题意:给出一个1*n的棋盘,每次可以选择一个没被标记过的点打标记,若经过某一步操作使得出现3个连续的标记,则最后操作的人获胜。问是否存在先手必胜策略。
Solution
我们可以很快发现,若给x位置打上标记,那么棋盘就被分成了2份,分别是x-3以及n-x-2,于是sg[n]=mex{sg[x-3]^sg[n-x-2]},1<=x<=n。因为n<=2000,直接暴力求解sg函数即可。
代码:
// poj3537 #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cmath> #define LL long long #define inf 2147483640 #define Pi acos(-1.0) #define free(a) freopen(a".in","r",stdin),freopen(a".out","w",stdout); using namespace std; const int maxn=2010; int n,sg[maxn]; int cal(int x) { if (x<0) return 0; if (sg[x]!=-1) return sg[x]; bool vis[maxn]; memset(vis,0,sizeof(vis)); for (int i=1;i<=x;i++) vis[cal(i-3)^cal(x-i-2)]=1; for (int i=0;;i++) if (!vis[i]) return sg[x]=i; } int main() { int n; scanf("%d",&n); memset(sg,-1,sizeof(sg)); if (cal(n)) printf("1"); else printf("2"); return 0; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/MashiroSky/p/5914041.html