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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas绘制钟表</title> <style type="text/css"> #canvas{ /*border: 2px solid red;*/ display: block; margin: 0 auto; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas> </body> <script type="text/javascript"> var canvas=document.getElementById(‘canvas‘); var ctx=canvas.getContext(‘2d‘); //通过平移和旋转改变画笔的原始坐标位置和X轴和Y轴的方向 ctx.translate(300,300); ctx.rotate(-Math.PI/2);//逆时针旋转90度 //绘制表盘 function drawDial () { //外层圆 ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,300,0,Math.PI*2,false); ctx.fillStyle=‘gold‘; ctx.fill(); //内层圆 ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,280,0,Math.PI*2,false); ctx.fillStyle=‘white‘; ctx.fill(); } //绘制刻度 时刻和分刻 function drawScale () { for (var i=0;i<60;i++) { if (i%5==0) { //绘制时刻 整点 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(250,0); ctx.lineTo(270,0); ctx.lineWidth=10; ctx.strokeStyle=‘black‘; ctx.stroke(); }else{ //绘制分刻 非整点 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(255,0); ctx.lineTo(270,0); ctx.lineWidth=7; ctx.strokeStyle=‘gray‘; ctx.stroke(); } //旋转6度 ctx.rotate(Math.PI/180*6); } } //绘制时针,分针,秒针 function drawTime () { var time=new Date(); var hour=time.getHours();//时 var minute=time.getMinutes();//分 var second=time.getSeconds();//秒 //调用save函数,保存当前的绘制状态 ctx.save(); //需要旋转角度(坐标轴) ctx.rotate(Math.PI/180*30*hour+ Math.PI/180*minute /60*30); //绘制时针 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-20,0); ctx.lineTo(180,0); ctx.lineWidth=13; ctx.strokeStyle=‘black‘; ctx.stroke(); //调用restore函数 移除自上一次调用save方法以来所添加的任何效果;也就是撤销之前的变化 ctx.restore(); //分针 ctx.save(); //旋转角度 ctx.rotate(Math.PI/ 180*6*minute+Math.PI/180* second/60*6); //绘制分针 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-30,0); ctx.lineTo(210,0); ctx.lineWidth=8; ctx.strokeStyle=‘black‘; ctx.stroke(); ctx.restore(); //秒针 ctx.save(); ctx.rotate(Math.PI/180*6*second); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-40,0); ctx.lineTo(260,0); ctx.strokeStyle=‘red‘; ctx.lineWidth=3; ctx.stroke(); ctx.restore(); //圆心点 ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,15,0,Math.PI*2,false); ctx.fillStyle=‘rgba(150,100,200,0.5)‘; ctx.fill(); } //绘制钟表 function drawClock () { drawDial(); drawScale(); drawTime(); //根据刷新频率,调用方法 window.requestAnimationFrame(drawClock); } drawClock(); </script> </html>
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