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知识点:
1 printf----要输出的信息;
2变量定义的一般形式:类型名 变量名表;
类型名: int(整形) float(单精度) double(双精度) char(字符型)
任何变量都必须先定义后使用。
变量名尽量做到见名知义。
例如 int Celsius,fahr; //定义两个整形变量
float x: //定义一个单精度浮点数
double area,length: //定义两个双精度浮点数。
3简单运算——算术运算和赋值运算
算术运算
| 符号 | 名称 |
| + | 加或正 |
| - | 减或负 |
| * | 乘 |
| / | 除 |
| % |
求余数(模)
|
| 符号 | 名称 |
| > | 大于 |
| >= | 大于或等于 |
| < | 小于 |
| <= | 小于或等于 |
| == | 等于 |
| != | 不等于 |
常用数学函数
| 名称 | 函数 |
|
平方根 |
sqrt(x) |
|
绝对值 |
fabs(x) |
|
幂函数 |
pow(x,n) |
|
以e为底的指数函数 |
exp(x) |
|
以e为底的对数函数 |
Log(x) |
实验中遇到的问题:
各种函数类型的拼写和应该用的功能的使用不当,有时候老师拼错,乱用到的。
解决方法:多打,多练,多背吧!
实验心得体会:
第二次作业用到更多的函数类型和输入格式,要学会用更多的函数,表达式才可以完成,有时候会出错,但是成功会很开心,希望可以记的更多,跟老师们认真学习,多加练习。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jiangchaomin/p/5915111.html