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U3D学习笔记1: HelloWorld
时间:
2016-09-28 22:51:01
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标签:
Unity 版本: 5.3.5.f1
Hello World工程
1.新建工程 HelloWorld
U3D可选2D和3D游戏
2.新建C#脚本文件
在project栏的assets目录右键->create->script->C# script
同时重命名成HelloWorld,双击即可打开
可以在Edit->preferences->External Tools中选择打开的编辑环境
3.编写代码
除了红色方块框起来的代码,其余的代码都是U3D框架自动帮我们生成好的代码
Start 里面一般做一些初始化操作
Update里面一般每桢执行一下
4.代码和
Camera绑定
在hierarchy窗口选择MainCamera
inspector窗口会显示相关信息,此时把assets目录下的C#脚本直接拖放到
inspector即可完成绑定
或者点击Add Component->Script->HelloWorld
5.运行HelloWorld
点击播放按钮,即可看到屏幕输出HelloWorld
6.保存场景
File->save scene as
7.编译发布游戏
player settings里面还要进行一些程序设置
比如图标,程序名称等....
最后点击build按钮即可开始编译生成HelloWorld.exe
运行效果如下:
来自为知笔记(Wiz)
U3D学习笔记1: HelloWorld
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/bingghost/p/5917949.html
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