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【第三周】四人小组项目

时间:2016-09-29 02:07:44      阅读:212      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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小组名称:中文名称:新蜂

     英文名称:newbee

组长:武志远

组成员:宫成荣 李峤 杜月

选题:Java俄罗斯方块

项目期限:十周内,2016.9.10-2016.11.19

用户需求:构建一个功能强大,界面美观的经典俄罗斯方块,用来实现用户的娱乐需求。

功能列表:1.有数据库窗口,用来显示数据库中得分最高的前五位玩家的分数和名字。

     2.本地记录,显示本地磁盘中得分最高的五位玩家的名字和分数。

       3.按钮窗口,可以选择暂停和开始游戏。

       4.等级窗口,可以显示现在的游戏等级。

     5.分数窗口,显示当前的得分和消行个数。

     6.值槽,按比例显示,下一级的距离。

痛点:普通的俄罗斯方块是不现实距离下一级有多远的,我们的游戏能显示距离下一等级游戏有多远。方便玩家体验。

nabc:n,能满足大多数玩家的需求,并且有可能品质超过市面游戏。

    a,我们四个人,并不是一个人在战斗,相信集体的力量是无穷的。

         b,肯定给用户带来好处,消磨时间,居家必备。

           c,据我所知,还没有其他班内群体开发俄罗斯方块。

    d,关于推广,目标客户就一人,催着我们做出项目,这还是问题吗。

wbs:我们一共四人,文档一人,程序一人,ui一人,数据库一人。

 

UI:

技术分享

ui主要分为八个部分,对应功能列表

1,数据库显示窗口,显示数据库中得分最高的前5位玩家的名字和分数。

2,本地记录,显示本地磁盘中得分最高的前五位玩家的名字和分数。

3,俄罗斯方块主窗口,用来实现最基本的游戏功能。

4,按钮窗口:开始:开始游戏。退出:退出游戏。

5,下一个窗口,显示下一个将出现的方块的形状。

6,等级窗口,显示现在的等级。

7,分数窗口,显示目前得分,消行。

8,版权信息。

 

用户需求调查

360网盘,https://yunpan.cn/ckzHRuTcRGAAH  访问密码 6f96

 

 从用户需求调查中,我得到他比较喜欢挑战,所以我们要做一个难度不断增加的游戏,前面ui设计已经体现这一点了,有游戏等级,并且还有进度条表示距离下一级有多久。

发布平台

  百度网盘

  预计用户量:1(老师才是上帝)

【第三周】四人小组项目

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Boxer1994/p/5918440.html

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