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Tips2:无需Gizmo 和 Render 实现空物体(GameObject)的可视化

时间:2016-10-04 18:25:59      阅读:114      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Unity在场景创建过程中,可能会用到很多空物体,如生成器(Spawn)什么的,一般空物体默认是看不到的,其实,空物体可以通过设置为可见的,这样在用到空物体时就能更加方便的编辑和控制了.

1.可以是这个样子:

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2.也可是是一个按钮的样子:

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3.甚至可以设置为你想要的图片:

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这里空物体显示的样子只在Scene视图里看得到,在Game视图里是看不到的,可视化的空物体能对场景编辑起到很大的辅助作用.

Tips2:无需Gizmo 和 Render 实现空物体(GameObject)的可视化

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原文地址:http://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/5930659.html

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