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Tips9: Destroy( )函数中的 延迟摧毁 功能

时间:2016-10-05 07:14:31      阅读:113      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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你知道Object.Destroy()函数吗?在脚本中用来摧毁一个游戏物体或组件,可是你知道他能在执行后延迟一段时间后才摧毁物体吗,其实很简单:

1 using UnityEngine;
2  
3 public class DestroyedWithDelay : MonoBehaviour {
4     void Start() {
5         Destroy(gameObject, 2);
6     }
7 }

延迟摧毁能够在诸如生成 粒子(particle) 等需要在生成后存在一段时间后才摧毁的情况下使用.

Tips9: Destroy( )函数中的 延迟摧毁 功能

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原文地址:http://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/5931608.html

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