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动画的基本原理 : 让盒子的 offsetLeft + 步长
原理
匀速运动封装函数
1 function animate(obj,target){ 2 var speed = obj.offsetLeft < target ? 5 : -5; // 用来判断 应该 + 还是 - 3 obj.timer = setInterval(function() { 4 var result = target - obj.offsetLeft; // 因为他们的差值不会超过5 5 obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + "px"; 6 if(Math.abs(result)<=5) // 如果差值不小于 5 说明到位置了 7 { 8 clearInterval(obj.timer); 9 obj.style.left = target + "px"; // 有5像素差距 我们直接跳转目标位置 10 } 11 },30) 12 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Abner5/p/5932185.html