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数据结构之第二章线性表之链式存储

时间:2016-10-05 17:32:37      阅读:119      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1~~特点:逻辑上相邻的元素,他的物理位置不一定相邻,其实几乎是不像邻的。表中的元素只能顺序访问,插入,删除等操作只需修改指针而不需要移动元素,存储空间利用率高,表的容量可以动态变化。适合个数变化大的情况。

2~~链式存储`的存储结构

typedef struct Node{
    int data;
    struct Node *next;
}NODE,*PNODE;

3~~线性表的基本操作

                              (1)线性表的的  插表头  建立算法

       ” 插表头“方式得到的线性链表,元素存储的顺序和输入顺序相反,这与栈的特点相吻合,因此链表的压栈实际上是插表头。

int creatlinklist(PNODE head,int n)
{
    //逆序输入n个元素,建立带有头节点的线性链表
    int value;
    head=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
    head->next=NULL;//建立一个带有头节点的线性链表
    for(i=n;i>0;--i){
        newbase=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
        PNODE phead=head;
        scanf("%d",&value);//输入元素的值并把她给你新定义的节点。
        newbase.data=value;
        newbase.next=phead.next;
        phead.next=newbase;//插入
    }
}

  算法的时间复杂度为O(listlength(head))

                                      (2)  线性链表的   插表尾  建立算法

      “插表尾”方式得到的线性链表,元素存储的顺序和输入顺序相同,这一点和队列的入队操作相吻合,因此链式队列的入队实际上是插表尾。

int creatlinklist(PNODE head ,int n){
    int value;
    head=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
    phead=head;//建立一个带有头节点和尾指针的线性链表
    for(int i=0;i<n;i++){
        PNODE newbase=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));//开辟新节点
        scanf("%d",&value);//输入元素值
           phead.next=newbase;//插入
           phead=newbase;
    }
    phead->next=NULL;//修改尾指针

}

   算法的时间复杂度为O(linklength(head))

                 (3)线性链表的插入

    

int insertlink(PNODE head,int num,int pos){
        //这里的num是你所要插入的数值,然后这个poe就是你所要插入的位置
         int value;
         PNODE phead=head;
         for(int i=0;i<pos-1;i++){
            phead=phead->next;
         }
         PNODE newbase=(PNODE)malloc(sizeof(NDOE));
         newbase->next=phead->next;
         phead.next=newbase;
         return 1;

}

      算法的时间复杂度是O(linklength(head))

                    (4)线性链表的删除

int deletelink(PNODE head,int num,int pos){
        //这里的num是你所要删除的数值,然后这个poe就是你所要删除的位置
         int value;
         PNODE phead=head;
         for(int i=0;i<pos-1;i++){
            phead=phead->next;
         }
         
         
         phead=phead.next.next;
         free(phead.next);
         return 1;

}

 

  算法的时间复杂度为O(linklength(head))

  注意:一个节点之前插入一个结点和一个节点之后删除一个结点的差别,以及删除当前节点和删除一个节点的后继的差别。

       (1)讲节点P插入到节点pa之后,关键是修改指针:

p->next=pa->next;

pa->next=p;

 

       (2)将节点P插入到节点Pa之前,可转换为将p插在pa之后

p->next=pa->next;

pa->next=p;

x=p->data;

p->data=pa->data;

pa->data=x;

 

          (3)删除节点pa的后继(pa->next!=NULL):

p=pa->next;

pa->next=pa->next->next;

free(p);

 

         (4)删除节点pa可以转换为删除pa的后继

现将pa的后继的数据域覆盖pa的数据域,然后删除pa的后继

pa->data=pa->next.data;

p=pa->next;

pa->next=pa->next->next;

free(p);

 

   (5)线性链表的查找(取第i个元素)

 

int getnode(PNODE head,int i,int e){
        //在带头节点的单链表中,取第i个元素,将这个位置的数值给e
        phead=head->next;
        int j=1;//j为计数器
        while(phead&&j<i){
            phead=phead->next;
            ++j;
        }
        if(!phead||j>i)
            return 0;
           else 
                e=phead.data;
            return 1;
        
}

 (6)两个有序链表的合并

void hebing(PNODE head1,PNODE head2,PNODE head3){
        phead1=head1->next;
        phead2=head2->next;
        phead3=head3->next;
        while(head1&&head2){
            if(phead1->data<=phead2->data){
                phead3->next=head1;
                phead3=phead1;
                phead1=phead1->next;
                
            }
            else {
                phead3->next=phead2;
                phead3=phead1;
                phead2=phead2->next;
            }
            phead3->next=phead1?phead1:phead2;
            free(phead2);
        }
}

 

   算法的时间复杂度为O(linklength(head1+head2))

 

数据结构之第二章线性表之链式存储

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原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaoyoucai/p/5932303.html

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