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桌面小工具是可以放置在主界面的、快速控制应用的小助手。例如我们的音乐小工具,它可以帮助用户在桌面上就完成音乐的暂停、播放、切换等操作,而不需要启动应用本身。
在安卓系统中,我们也常常叫它App widget
。
实现一个App widget
要经过以下几个步骤,
App widget
类,让它继承自AppWidgetProvider
,例如AnddleMusicAppWidget
类;res\layout
目录下,为App widget
的界面定义一个布局,例如anddle_music_app_widget.xml
;res\xml
目录下,定义一个App widget
的说明文件,例如anddle_music_app_widget_info.xml
AndroidManifest.xml
文件当中,声明App widget
;对于使用Android Studio的用户来说,完成上面四个步骤的方法非常简单。因为Android Studio提供了简单的可视化向导来帮助我们。
在项目工程上点击右键,选择new->Wideget->App Widget
就为我们创建好了开发用的模版,非常的简单方便。
在弹出的创建向导中,填上创建的参数,
App widget
取个名字-AnddleMusicAppWidget
;App widget
放到主界面上;App widget
的显示区域动态调整;App widget
占用3格宽1格高;这些参数最后将反应在res/xml/anddle_music_app_widget.info.xml
这个配置文件当中,
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:initialKeyguardLayout="@layout/anddle_music_app_widget"
android:initialLayout="@layout/anddle_music_app_widget"
android:minHeight="40dp"
android:minWidth="180dp"
android:previewImage="@mipmap/widget_thumb_sample"
android:resizeMode="none"
android:updatePeriodMillis="86400000"
android:widgetCategory="home_screen"></appwidget-provider>
运行起来,就可以开始将App widget
添加到桌面了。
现在,我们开始修改布局文件anddle_music_app_widget.xml
,将App widget
设计成如下的效果,
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/colorContract"
android:padding="@dimen/widget_margin"
android:orientation="horizontal"
android:gravity="center_vertical">
<ImageView
android:id="@+id/image_thumb"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="60dp"
android:layout_margin="8dp"
android:src="@mipmap/default_cover"
android:scaleType="fitCenter"
android:textColor="#ffffff"
android:textSize="24sp" />
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/music_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#FFF"
android:gravity="center"
android:singleLine="true"
android:layout_margin="5dp"
android:text="@string/no_song"/>
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="5dp">
<Button
android:id="@+id/play_btn2"
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="40dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:text=""
android:background="@mipmap/ic_play"
/>
<Button
android:id="@+id/pre_btn2"
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:layout_toLeftOf="@id/play_btn2"
android:layout_centerVertical="true"
android:text=""
android:background="@mipmap/ic_pre"
/>
<Button
android:id="@+id/next_btn2"
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_toRightOf="@id/play_btn2"
android:layout_centerVertical="true"
android:text=""
android:background="@mipmap/ic_next"
/>
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
然后修改anddle_music_app_widget_info.xml
的android:previewImage
属性,让它指向的图片变成预览的效果图,
<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
......
android:previewImage="@mipmap/widget_thumb_sample"
......></appwidget-provider>
AnddleMusicAppWidget
类负责App widget
的逻辑响应。
继承AppWidgetProvider
之后,开发者可以选择的实现onUpdate()
onAppWidgetOptionsChanged()
onDeleted()
onEnabled()
onDisabled()
和onRestored()
等多个函数,
public class AnddleMusicAppWidget extends AppWidgetProvider {
@Override
public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) {
}
@Override
public void onEnabled(Context context) {
}
@Override
public void onDisabled(Context context) {
}
@Override
public void onAppWidgetOptionsChanged(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,
int appWidgetId, Bundle newOptions) {
}
@Override
public void onDeleted(Context context, int[] appWidgetIds) {
}
@Override
public void onRestored(Context context, int[] oldWidgetIds, int[] newWidgetIds) {
}
}
桌面上可以同时添加多个相同的App widget
,系统会为每个App widget
分配一个id
,以便将来更新它们或者对它们进行别的操作时,能够正确的区分它们。
假设现在桌面上没有我们音乐播放器对应的App widget
,此时添加一个的话,会依次触发,
onEnabled()
onUpdate()
如果此时继续添加,会接着触发,
onUpdate()
如果系统要更新App widget
的显示,也会触发,
onUpdate()
此时删除一个,会触发,
onDeleted()
此时再删除最后一个,会触发,
onDeleted()
onDisabled()
当设备开机,会触发,
onEnabled()
onUpdate()
在App widget
的设计框架中,每个显示出来的小工具界面,叫做RemoteViews
,它是由如下方式创建的,
//第二个参数就是桌面小工具的布局文件
RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.anddle_music_app_widget);
然后由RemoteViews
提供的设置方法,来设置界面上每个元素的样子,比如某个TextView
该显示什么文字,某个ImageView
该显示什么图片,某个Button
被点击后要触发什么操作等等。
然后,通过调用系统提供的AppWidgetManager.updateAppWidget()
,将这个界面更新到App widget
上面去,
AppWidgetManager appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(context);
//appWidgetId就是主界面上某个特定App widget的Id值,它会由onUpdate()函数传入
appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, views);
所以AnddleMusicAppWidget
要提供一个对外调用的接口,让其它组件可以在需要的时候更新小工具界面。
前面提到了RemoteViews
的创建方法。现在来详细介绍下界面上每个元素的设置方式,比如某个TextView
该显示什么文字,某个ImageView
该显示什么图片,某个Button
被点击后要触发什么操作等等。
如果创建RemoteViews
的布局中有TextView
控件,并需要设置内容,
RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.anddle_music_app_widget);
//设置id为R.id.music_name的TextView,显示musicName代表的字符串
views.setTextViewText(R.id.music_name, musicName);
如果创建RemoteViews
的布局中有ImageView
控件,并需要设置图片内容,
RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.anddle_music_app_widget);
//设置id为R.id.image_thumb的ImageView,显示thumb代表的bitmap图片
views.setImageViewBitmap(R.id.image_thumb, thumb);
除了上面提到的控件和属性,控件的很多属性并专门的设置函数。不过RemoteViews
为我们引入了更加灵活的设置方式。例如要设置Button
的background
属性,
RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.anddle_music_app_widget);
//设置id为R.id.image_thumb的Button,调用它的setBackgroundResource()函数,
//传入R.mipmap.ic_pause参数,相当于调用了Button的setBackgroundResource(R.mipmap.ic_pause)
views.setInt(R.id.play_btn2, "setBackgroundResource", R.mipmap.ic_pause);
如果创建RemoteViews
的布局中有Button
控件,为它添加点击响应,
RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.anddle_music_app_widget);
//用隐士调用的方法-指定Action-创建一个Intent
Intent preIntent = new Intent(MusicService.ACTION_PLAY_MUSIC_PRE);
//设置响应的组件名称
preIntent.setComponent(serviceName);
//将Intent转化成PendingIntent
PendingIntent prePendingIntent = PendingIntent.getService(context,
0, preIntent, 0);
//设置id为R.id.pre_btn2的Button,设计点击后要触发的PendingIntent
views.setOnClickPendingIntent(R.id.pre_btn2, prePendingIntent);
RemoteViews
不能直接设置按钮点击后的操作,必须通过设置PendingIntent
来实现。所以要在响应的模块中添加响应的逻辑。
继承AppWidgetProvider
,准备实现onUpdate()
函数,并提供performUpdates()
的静态函数作为其它组件刷新界面的接口,搭建的代码结构如下,
public class AnddleMusicAppWidget extends AppWidgetProvider {
//保存各个小工具的id
private static int [] sAppWidgetIds;
@Override
public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) {
//保存各个小工具的id,以备将来其它组件调用performUpdates()接口时能用到
sAppWidgetIds = appWidgetIds;
//更新小工具的界面
performUpdates(context, context.getString(R.string.no_song), false, null);
}
//对外提供的更新所有小工具的界面接口,需要传入音乐的名称、当前是否播放、音乐封面等参数
public static void performUpdates(Context context, String musicName, boolean isPlaying, Bitmap thumb) {
//如果没有小工具的id,就没法更新界面
if(sAppWidgetIds == null || sAppWidgetIds.length == 0) {
return;
}
AppWidgetManager appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(context);
//遍历每个桌面上的小工具,根据id逐个更新界面
for (int appWidgetId : sAppWidgetIds) {
updateAppWidget(context, appWidgetManager, appWidgetId, musicName, isPlaying, thumb);
}
}
//更新指定id的小工具界面
private static void updateAppWidget(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,
int appWidgetId, String musicName, boolean isPlaying, Bitmap thumb) {
//创建RemoteViews
RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.anddle_music_app_widget);
//添加界面元素的逻辑控制代码,例如按钮、文字、图片等等
......
//通过appWidgetId,为指定的小工具界面更新
appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, views);
}
......
}
实现对界面元素的逻辑控制,
“`java
public class AnddleMusicAppWidget extends AppWidgetProvider {
......
//更新指定id的小工具界面
private static void updateAppWidget(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,
int appWidgetId, String musicName, boolean isPlaying, Bitmap thumb) {
//创建RemoteViews
RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.anddle_music_app_widget);
//添加界面元素的逻辑控制代码,例如按钮、文字、图片等等
//设置音乐的名称
views.setTextViewText(R.id.music_name, musicName);
//设置按钮响应的对象,这里是MusicService
final ComponentName serviceName = new ComponentName(context, MusicService.class);
//设置下一首按钮对应的PendingIntent
//通过MusicService.ACTION_PLAY_MUSIC_NEXT定义隐性Intent,唤醒MusicService的响应
Intent nextIntent = new Intent(MusicService.ACTION_PLAY_MUSIC_NEXT);
nextIntent.setComponent(serviceName);
PendingIntent nextPendingIntent = PendingIntent.getService(context,
0, nextIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
views.setOnClickPendingIntent(R.id.next_btn2, nextPendingIntent);
//设置前一首按钮对应的PendingIntent
//通过MusicService.ACTION_PLAY_MUSIC_PRE定义隐性Intent,唤醒MusicService的响应
Intent preIntent = new Intent(MusicService.ACTION_PLAY_MUSIC_PRE);
preIntent.setComponent(serviceName);
PendingIntent prePendingIntent = PendingIntent.getService(context,
0, preIntent, 0);
views.setOnClickPendingIntent(R.id.pre_btn2, prePendingIntent);
//设置播放暂停按钮对应的PendingIntent
//通过MusicService.ACTION_PLAY_MUSIC_TOGGLE定义隐性Intent,唤醒MusicService的响应
Intent toggleIntent = new Intent(MusicService.ACTION_PLAY_MUSIC_TOGGLE);
toggleIntent.setComponent(serviceName);
PendingIntent togglePendingIntent = PendingIntent.getService(context,
0, toggleIntent, 0);
views.setOnClickPendingIntent(R.id.play_btn2, togglePendingIntent);
//设置播放暂停按钮的图标
views.setInt(R.id.play_btn2, "setBackgroundResource", isPlaying ? R.mipmap.ic_pause : R.mipmap.ic_play);
//设置音乐的封面
if(thumb != null) {
views.setImageViewBitmap(R.id.image_thumb, thumb);
}
else {
views.setImageViewResource(R.id.image_thumb, R.mipmap.default_cover);
}
//通过appWidgetId,为指定的小工具界面更新
appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, views);
}
......
}
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