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SVO实时全局光照优化(里程碑MK0):Sparse Voxel Octree based Global Illumination (SVO GI)

时间:2016-10-08 02:17:28      阅读:178      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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完全自主实现,bloat-free。再次声明,这不是UE、U3D、CE、KlayGE! 老规矩,先贴图。后面有时间再补充描述。

1. 支持多跳间接全局光照
2. 支持vxao/so、vxdiff/spec等全功能
3. 支持近乎完美的全局遮蔽,屏幕空间遮蔽可以直接扔了
4. 全局环境光照与基于图像的光照集成
5. 支持中等规模以上场景,完全实时(尚未heavy optimazation)

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SVO实时全局光照优化(里程碑MK0):Sparse Voxel Octree based Global Illumination (SVO GI)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/neoragex2002/p/5937089.html

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