Unity提供了自己的XXXServer,不过大家评论好像不是很好用,主要是不支持branch等我们做项目的重要特性;他还推荐Perforce这样高大上的版本管理系统,不过都很贵。所以我还是打算使用比较习惯的SVN来管理。
新建一个Unity Project之后,发现产生了很多目录和文件,其中只有两个是需要版本管理的:Assets、ProjectSettings。其他的都是自动生成的:
为了配合SVN,需要对Unity工程做一些设置:
Unity3D-RPG项目实战(2):使用SVN管理Unity项目,布布扣,bubuko.com
Unity3D-RPG项目实战(2):使用SVN管理Unity项目
原文地址:http://blog.csdn.net/neil3d/article/details/38437237