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struct是一种数据结构,当需要存储的相关数据为一个集合时,struct是很好的选择;例如,当存储student,学生的学号, 名字,年龄,身高,就构成了一个集合,用stuct声名为:
typedef struct chemical_student_for_uni{
char name[32]; int card_id; int age; int height; }student_c;
struct指名了这个是chemical_student_for_uni结构,typedef为这个结构起了一个别名new_student;
顺便提一下typedef的用法:
1. 隐藏数据的类型,例如给类型取别名;
2. 简化类型定义,同时便于理解;
struct的存储:struct的成员是按照声名的顺序进行存储的,假设student_c存储在内存中的地址为100, 以上student在内存中的存储形式如下:
struct结构嵌套:
struct 结构名{ 类型 成员名; 类型 成员名; struct 结构名{ 类型 成员名; 类型 成员名; ... }结构变量名; }结构变量名;
无结构名的struct:
struct{ 类型 成员名; 类型 成员名; ... }结构变量名;
以下为结构的例子:
(1)当无结构名的struct定义时,必须带上结构变量名,例如:
struct { char name[32]; int card_id; int age; int height; }student;
struct student student_1;
(2)有结构名,但无别名的struct:
struct student{ char name[32]; int card_id; int age; int height; };
struct student student_1;
以上两种方式是形成的结果是一样的;
(3)下面这个为带有变量名的的struct,直接定义student_1:
struct student{ char name[32]; int card_id; int age; int height; }student_1;
定义时,可用别名来定义: student_c student_1;
(4)带有typedef的struct:
typedef struct student{ char name[32]; int card_id; int age; int height; }student_c;
现在当定义时,可以直接使用别名:student_c student_1;
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原文地址:http://www.cnblogs.com/anlia/p/5950443.html