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X86 寻址方式经历三代:
1 DOS时代的平坦模式,不区分用户空间和内核空间,很不安全
2 8086的分段模式
3 IA32的带保护模式的平坦模式
计算机系统使用了多种不同的抽象,对机器级编程来说,两种抽象尤为重要:
机器级程序的格式和行为,定义为“指令集体系结构”--“ISA”
机器级程序使用的存储器地址是虚拟地址
可见的处理器状态
程序计数器 指示将要执行的下一条指令在存储器中的位置
整数寄存器文件包含8个命名的位置,分别存储32位的值
条件码寄存器保存最近执行的算术或逻辑指令的状态信息
程序存储器包含:程序的可执行机器代码,操作系统需要的一些信息,运行时栈,存储器块等
gcc -S xxx.c -o xxx.s 获得汇编代码,也可以用objdump -d xxx 反汇编————64位机器上想要得到32代码:gcc -m32 -S xxx.c
MAC OS中没有objdump, 有个基本等价的命令otool
Ubuntu中 gcc -S code.c (不带-O1) 产生的代码更接近教材中代码(删除"."开头的语句)
二进制文件可以用od 命令查看,也可以用gdb的x命令查看。
有些输出内容过多,我们可以使用 more或less命令结合管道查看,也可以使用输出重定向来查看
od code.o | more
od code.o > code.txt
gcc -S 产生的汇编中可以把 以”.“开始的语句都删除了再阅读
IA32中央处理单元的一组8个存储32为值的寄存器:%eax %ecx %edx %ebx %esi %edi %esp %ebp
操作数:
立即数:$+标准C表示法表示的整数
寄存器:表示某个寄存器的内容
存储器:根据计算出来的地址(有效地址)访问某个存储器引用
有效地址的计算方式 Imm(Eb,Ei,s) = Imm + R[Eb] + R[Ei]*s
MOV相当于C语言的赋值”=“,注意ATT格式中的方向, 另外注意不能从内存地址直接MOV到另一个内存地址,要用寄存器中转一下。能区分MOV,MOVS,MOVZ,掌握push,pop
栈帧与push pop; 注意栈顶元素的地址是所有栈中元素地址中最低的。
指针就是地址;局部变量保存在寄存器中。
加载有效地址 指令leal实际上是movl指令的变形,指令形式是从存储器读数据到寄存器,然而没有用到存储器
一元操作 只有一个操作数,既是源又是目的。操作数可以使寄存器也可以是存储器位置
二元操作 两个操作数,第二个操作数既是源又是目的。第一个是源操作数,第二个是目的操作数。两者不能同为存储器位置
移位 先给出移位量,然后给出要移位的数值。它可以进行算数和逻辑右移
条件码:CF——进位 ZF——零 SF——符号标志 OF——溢出
跳转指令:jmp 使执行程序时切换到程序中一个全新的位置。jmp *%eax 用%eax中的值为跳转目标 jmp *(%eax) 以%eax中的值为读地址,从存储器中读出跳转目标
循环指令:详见课本p132-145
过程调用
进入时为过程的局部变量分配空间
将数据(以过程参数和返回值的形式)和控制从代码的一部分传递到另一部分。
退出时释放这些空间。
栈帧结构
IA32程序用程序栈来支持过程调用。
机器用栈来传递过程参数、存储返回信息、保存寄存器,以及本地存储。
转译控制
(1)call指令
目标是指明被调用过程起始的指令地址
效果是将返回地址入栈,并跳转到被调用过程的起始处。
(2)ret指令
从栈中弹出地址,并跳转到这个位置。
函数返回值存在%eax中
尚在上传中
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原文地址:http://www.cnblogs.com/taigenzhenjun/p/5967655.html