标签:black 讲解 竞赛 颜色 while 没有 node 栈溢出 深度
在竞赛中如果系统栈很小的话,过深的递归会让栈溢出,这个时候我们就要自己手写栈,将递归转化成手工栈。
方法其实也很简单。
基本思路上,我们就是用栈不断的pop,push。但是何时push,何时pop呢?
在《算法导论》上对深度优先遍历树的讲解中,在深度遍历中,会对每个节点进行染色,白色为没有被访问过;灰色为被访问过,但是该节点的所有子树还没有完成访问;黑色,节点被访问过,而且该节点的所有子树都被完全的访问。
所以,我们就通过颜色标记来进行判断了。
整体的框架如下:
memset(vis,0,sizeof(vis)); stack S; S.push(root) while(!S.empty()){ int u = S.top(); if(vis[u] == 1)// if node is gray, then color black { vis[u] = 2; // do things after dfs children. S.pop(); } else if(vis[u] == 0)// if node is white, then color gray { vis[u] = 1; // do things before dfs children. for all children v S.push(v); } }
标签:black 讲解 竞赛 颜色 while 没有 node 栈溢出 深度
原文地址:http://www.cnblogs.com/dyzll/p/5996119.html