标签:actor 因子 size tree load 长度 冲突 lsp min
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16 | Node数组的默认长度 |
MAXIMUM_CAPACITY = 1073741824 | Node数组的最大长度 |
DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75F | 负载因子,调控控件与冲突率的因数 |
TREEIFY_THRESHOLD = 8 | 链表转换为树的阈值,超过这个长度的链表会被转换为红黑树 |
UNTREEIFY_THRESHOLD = 6 | 当进行resize操作时,小于这个长度的树会被转换为链表 |
MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64 | 链表被转换成树形的最小容量,如果没有达到这个容量只会执行resize进行扩容 |
Node<K, V>[] table | 储存元素的数组 |
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet | set数组,用于迭代元素 |
int size | 存放元素的个数,但不等于数组的长度 |
int modCount | 每次扩容和更改map结构的计数器 |
int threshold | 临界值,当实际大小(容量*负载因子)超过临界值的时候,会进行扩容 |
float loadFactor | 负载因子,默认为0.75F |
标签:actor 因子 size tree load 长度 冲突 lsp min
原文地址:http://www.cnblogs.com/ayanami-rei/p/5997086.html