标签:晶体 端口 快速 教材 输出 串行 单位 鼠标 操作系统
20145317《信息安全系统设计基础》第7周学习总结1
教材学习内容总结
基本存储技术:SRAM存储器 DRAM存储器 ROM存储器 旋转硬盘 固态硬盘
1.存储技术
三种常见存储技术:RAM/ROM/磁盘
(1)随机访问存储器RAM
- 两类:静态RAM(SRAM)和动态RAM(DRAM)
- 静态RAM(SRAM)比动态RAM(DRAM)更快,但也贵很多。
- 静态RAM
- SRAM将每个位存储在一个双稳态的存储器单元里,每个单元是用一个六晶体管电路来实现的。
- 这个电路的一个属性:它可以无限制地保持在两个不同的电压配置或状态之一。其他任何状态都是不稳定的。
- - 特点:由于SRAM的双稳态特性,只要有电,它就会永远地保持它的值,即使有干扰,如电子噪音,来扰乱电压,当干扰消除,电路也能恢复到稳定值。
- 应用:SRAM用来作为高速缓存存储器,即可以在CPU芯片上,也可以在片下。
- 动态DRAM
- DRAM将每个位存储为对电容的充电。电容约为30×10-15F。
- - 特点:对干扰特别敏感,当电容的电压被扰乱之后,它就永远不会恢复了。暴露在光线下会导致电容电压改变。
- 应用:DRAM用来作为主存以及图形系统的帧缓冲区。
(2)非易失性存储器(ROM)
- ROM的区分:能被重编程的次数和对他们进行重编程所用的机制。
- - PROM:只能被编程一次。
- - EPROM:可擦写可编程ROM,紫外线光照清除单元内容,可擦写次数数量级1000。
- - E2PROM:电子可擦除PROM,可以直接在印制电路卡上编程,可擦写次数数量级10^5。
- FLASH:闪存,基于EEPROM。(固态硬盘SSD基于闪存)
(3)访问主存
- 读事务:从主存传送数据到CPU。
- 写事务:从CPU传送数据到主存。
- 总线:一组并行的导线,能携带地址、数据的控制信号。
数据总线、控制总线、地址总线
movl A,%eax
- CPU将地址A放到存储器总线
- 主存从总线读出A,接收字x,然后将x放到总线上
- CPU从总线读出字x,并将它copy到寄存器eax中。
movl %eax,A
- CPU将地址A放到存储器总线,主存读出这个地址,等待接收数据字
- CPU将数据字y放到总路上
- 主存从总线读数据字y,并将它存储在地址A。
(4)磁盘存储
- 磁盘构造
- 由盘片构成,每个盘片有两面或者称为表面,表面覆盖着磁性记录材料。盘片中央有一个可以旋转的主轴,使得盘片以固定的旋转速率旋转,通常是5400~15000转每分钟(RPM)
- 每个表面是由一组称为磁道的同心圆组成;每个磁道被划分成一组扇区;每个扇区包含相等数量的数据位(通常是512字节);这些数据编码在扇区上的磁性材料中。扇区之间由一些间隙分隔开,这些间隙中不存在数据位。间隙存储用来标识扇区的格式化位。
- 磁盘容量
- 一个磁盘上可以记录的最大位数称为它的最大容量/容量。
- 磁盘容量的决定因素:
- - 记录密度:磁道一英寸的段可以放入的位数。
- - 磁道密度:从盘片中心出发半径上一英寸的段内可以有的磁道数。
- 面密度:记录密度与磁道密度的乘积。
- 即扇区大小×每条磁道平均扇区数×每个面磁道的磁道数×每个盘片的面数×每个磁盘的盘数
- 例子:
- 对于与DRAM和SRAM容量相关的单位,通常
K = 210,M = 220,G = 230
- 对于磁盘和网络这样的I/O设备容量相关的单位,通常
K = 103,M = 106,G = 109
- 磁盘操作
- 磁盘用读写头来读写存储在磁性表面的位,而读写头连接到一个转动臂一端。寻道就是通过沿着半径轴前后移动这个转动臂,使得驱动器可以将读写头定位在盘面上的任何磁道上。
- 任何时刻,所有的读写头都位于同一柱面上。
- 在传动臂末端的读/写头在磁盘表面高度约0.1微米处一层薄薄的气垫上飞翔,速度大约为80km/h。
- 磁盘以扇区大小的块来读写数据。
- 对扇区的访问时间有三个主要的部分:
- - 寻道时间:为了读取某个目标扇区的内容,传动臂把读/写头首先定位到包含目标扇区的磁道上,所需时间即为寻道时间,约等于最大旋转时间。
- - 寻道时间Tseek依赖于读写头以前的位置和转动臂在盘面上移动的速度。
- - 旋转时间:定位到期望的磁道后,驱动器等待目标扇区的第一个位旋转到读/写头下。依赖于当读写头到达目标扇区时盘面的位置和磁盘旋转速度。
- - 定位到期望的磁道后,驱动器等待目标扇区的第一个位旋转到读/写头下。
- - 最大旋转时间 = 1/最大旋转数率
- - 平均旋转时间 = (1/2) * 最大旋转时间。
- - 传送时间:当目标扇区的第一个位位于读写头下时,驱动器就可以开始读或者写该扇区的内容。依赖于旋转速度和每条磁道的扇区数目。
- 平均传送时间 = (1/最大旋转数率) * (1/每磁道的平均扇区数)
(5)逻辑磁盘块
内存可以看成字节数组、磁盘可以看成块数组
- 现代磁盘构造复杂,有多个盘面,这些盘面上有不同的记忆区。为了对操作系统隐藏这样的复杂性,现代磁盘将他们的构造呈现为一个简单的试图,一个B个扇区大小的逻辑块的序列,编号为0,1,...,B-1。
- 磁盘中有一个小的硬件/固件设备,称为磁盘控制器,维护着逻辑块号和实际(物理)扇区之间的映射关系。
- 控制器上的固件执行一个快速表查找,将一个逻辑块号翻译一个(盘面、磁道、扇区)的三元组,这个三原则唯一地表示了对应的物理扇区。控制器上的硬件解释这个三元组,将读写头移动到适当的煮面,等待扇区移动到读写头下,将读写头感知到的位放在控制器上的一个小缓冲区中,然后将他们拷贝到主存中。
(6)连接到I/O设备
- 想图形卡、监视器、鼠标、键盘和磁盘这样的输入输出设备,都是通过I/O总线连接到CPU和主存的。
- 系统总线和存储器总线是与CPU相关的,I/O总线设计成与底层CPU无关。
- I/O总线比系统总线比存储器总线慢,但是它可以容纳种类繁多的第三方I/O设备。
- - 通用串行总线USB:2.0最大带宽60MB/S,3.0最大带宽600MB/S
- - 图形卡(适配器)
- 主机总线适配器
(7)访问磁盘
- CPU使用一种存储器映射I/O技术来向I/O设备发出命令,在使用存储器映射I/O的系统中,地址空间中有一块地址是为与I/O设备通信保留的,称为I/O端口。当一个设备连接到总线时,它与一个或多个端口相连。
- 直接存储器访问:设备可以自己执行读或者写总线事务,而不需要CPU干涉的过程。这种数据传送称为DMA传送。
(8)固体磁盘
- 固态硬盘是一种基于闪存的存储技术。
- 一个SSD包由一个或多个闪存芯片和闪存翻译层组成,闪存芯片替代传统旋转磁盘中机械驱动器;闪存翻译层(一个硬件/固件设备)替代磁盘控制器,将对逻辑块的请求翻译成对底层物理设备的访问。
- 性能特性
- - 顺序读和写(CPU按顺序访问逻辑磁盘块)性能相当,顺序读比顺序写稍快一点。
- - 随机顺序访问逻辑块时,写比读慢一个数量级。
-
*读写性能差别是由底层闪存基本属性决定的。
- 优缺点
- 优点:
- - 由半导体构成,没有移动的部件
- - 随机访问时间比旋转磁盘要快、能耗低、结实
- 缺点
- 易磨损、更贵
(9)存储技术趋势
- 不同的存储技术有不同的价格和性能折中
- 不同存储技术的价格和性能属性以截然不同的速率变化着(增加密度从而降低成本比降低访问时间更容易)
- DRAM和磁盘的性能滞后于CPU的性能
随机访问存储器:
1 静态(SRAM):双稳定特性、只要通电就能永远稳定,速度较快
2 动态(DRAM):对干扰敏感,一旦电压被干扰,永远不能恢复,并且暴露在光线下会导致电容电压改变,速度较慢。
DRAM中=芯片单元分成M个超单元,每个超单元有N个DRAM单元组成,并有r行 c列。
读取过程:从16*8的DRAM中读取超单元(4,3),首先存储控制器发送行地址4,然后DRAM将4行的所有内容拷贝到内部行缓冲区,接着控制器再发送列地址3,DRAM将行缓冲区拷贝出超单元(4,3)中的8位并发送到存储控制器。
快业模式的DRAM: 存储控制器发送行地址的时候后面跟着三个列地址(1+3),相比原本的DRAM拷贝一次行就浪费一次要快得多。
VRAM: 输出时通过对行内部缓冲区的整个内容行位移得到,更快,并且允许对存储器并行的读和写。
非易失性存储器:
ROM(只读存储器):
1 PROM(只能被编程一次,只能高电流熔断一次)
2 可擦写可编程ROM(光擦除的可擦写和冲编程的次数达1000次,电子可擦除的可达到10^5次)
3 闪存
固件:存储在ROM设备中的程序。
movl A,%eax的过程:
1 CPU将地址放到系统总线上
2 I/O桥将信号信号传递到存储器
3 存储器从系统总线上读取地址A
4 并读取除数据写到存储器总线上
5 I/O桥将存储器总线上的信号翻译成系统总线号,并传递到CUP。
6 CPU从总线上读数据并拷贝到寄存器%eax
movl %eax,A的过程:
1 CPU将地址A放到系统总线上(I/O桥信号翻译过程也在其中)
2 存储器从总线上读出地址A,等待数据送达
3 CPU将%eax中的数据字拷贝到系统总线上(和2同时)
4 主存从存储器总线独处数据字并存到DRAM的A地址中。
磁盘构造:
盘片(有两面,盘片中央有可旋转的主轴,旋转速度RPM)
每个表面有8个磁道,没个刺刀被划分为一组扇区,扇区间的空隙存储用来标识扇区的格式化位。
磁盘容量=字节数/扇区+平均扇区数/磁道+磁道数/表面+表面数/盘片+盘片数/磁盘
磁盘上一个扇区读取时间=寻道时间+传送时间+平均旋转时间(总传送时间的一半)
局部性:
1 时间局部性(被引用过一次的存储器位置不久后也有可能在被多次引用)
2 空间局部性(被引用过一次的存储器位置不久后将引用附近的位置)
具有步长为K的引用模式的程序,K越小空间局部性越好。
重复引用同一个变量的程序有良好的时间局部性。
20145317《信息安全系统设计基础》第7周学习总结1
标签:晶体 端口 快速 教材 输出 串行 单位 鼠标 操作系统
原文地址:http://www.cnblogs.com/5317p/p/6006072.html