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经常会用到的碰撞检测方法

时间:2016-10-29 19:21:42      阅读:141      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PlayerTrigger : MonoBehaviour {

    void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        Debug.Log ("Enter");
    }

    void OnTriggerStay(Collider other)
    {
        Debug.Log("Stay");
    }

    void OnTriggerExit(Collider other)
    {
        Debug.Log ("Exit");
    }
}

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经常会用到的碰撞检测方法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/VR-1024/p/6011194.html

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