标签:静态 抽取 唯一性 stat 定义类 类对象 注意 private gets
类构造块
在类只用一对大括号包含的内容,构造所有的对象时都会执行的内容,如果某个类有好几个够赞函数,公共部分抽取出来,放到构造块中。
1 clas Boy 2 { 3 ... 4 { 5 syso("哭..."); 6 } 7 ... 8 }
主要作用:
一个类可能重载了很多的构造函数,这时不同的构造函数有些内容是公共的,这时需要把公共的内容分离出来省的每个构造函数厘里面都写一遍,这时就可以使用类构造块。
这时一种在内部调用自己的空构造函数的做法。注意构造函数之间的相互调用必须放在构造函数里面的第一句话,否则就会报错。
static的特点
1、随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
2、优先于对象的存在,静态先存在,对象后存在
3、被所有实例对象所共享
4、可以直接被类名调用
static 静态变量和实例变量的区别
1、存放的位置不同
类变量随着类的加载而存在于方法区中
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中
2.生命周期的不同
类变量的生命周期最长,随着类的消失而消失
实例变量的生命周期随着对象的消失而消失
static的优缺点
优点:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间
缺点:生命周期过长,一直维护,访问出现局限性,静态只能访问静态
什么时候定义静态变量:当对象中出现共享数据时
什么时候定义静态方法:如果功能内部没有访问到非静态的数据(对象的特有数据,那么功能就可以定义为静态方法)
所谓模式,一些人总结出来的用于解决特定问题的固定的解决方案。
单例模式,解决一个类在内存中只存在一个对象的目的,保证对象的唯一性
1、为了避免其他程序建立过多的该类对象,禁止其他程序建立该类对象
2.为了其他方便其他程序的访问,在本类中自定义一个对象
3 .为方便其他程序对自定义类对象的访问,对外提供一些访问方式.
创建方法:
1.将构造函数私有化。这样别人就不能创建该类的对象。
2.在类中创建一个私有的本类对象。
3、提供一个用类名调用的共有的方法来获取唯一的私有对象。
class Single { private static Single s = new Single();//恶汉式 private Single() { } public static Single getSingle() { eturn s; } } class Single { private static Single s = null;//懒汉式 private Single() { } public static Single getSingle() { if(s == null) { s = new SIngle(); return s; } }
懒汉模式public static Single s; 这样做的意思是,你的这个单例类别人不一定使用,所以没必要提前定义,可能你定义了别人用不到。推荐使用恶汉单例模式。懒汉单例模式,可能会出现线程方面的问题。
标签:静态 抽取 唯一性 stat 定义类 类对象 注意 private gets
原文地址:http://www.cnblogs.com/OliverZhang/p/6013651.html