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冰川滑行项目介绍
一、项目背景
(1)口袋妖怪冰系道馆
(2)其他解谜类游戏
(3)迷宫
二、技术框架——冰川滑行架构需求
(1)数据部分
语言:C++
执行人:赵鉴
目标:制作出不同难度等级的关卡
验收标准:尚未制定
(2)中间储存
语言:JS
执行人:赵鉴
目标:将生成的关卡用JS数组描述,保证各部分关卡描述一致
验收标准:
(3)用户界面
语言:HTML5+JS
执行人:曹鸿儒
目标:将关卡图形化,并且提供便利的用户交互
验收标准:
(4)UI设计
工具:PS/AI
执行:未定
目标:设计与“冰川滑行”主题相符的UI元素
验收标准:
(5)音乐和音效设计
验收内容:音频文件
执行:未定
需求:与“冰川滑行”相符合的音乐和音效
验收标准:
三、后期任务规划
(1)建立一套合理的关卡标准
(2)创造一套剧情用来添加新的元素
(3)考虑向移动平台移植
四、进展报告
(1)Demo
(2)简易的关卡生成算法
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原文地址:http://www.cnblogs.com/nullustc/p/6014420.html