标签:int block more options source 指定 sch 相对 with
Android Transition Framework可以实现三种效果:
通过这种方法可以使activity切换时,他们的布局内容有过度动画
当从Activity A
切换到Activity B
的时候,Activity布局的内容会按照预先定义好的动画来执行过渡动画。
在android.transition
包中,已经有三种现成的动画可以用:Explode,Slide和Fade。
所有这些过渡都会跟踪activity布局中可见的目标Views,驱动这些Views按照过渡的规则产生响应的动画效果。
Explode | Slide | Fade |
---|---|---|
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你可以在xml中创建这些过渡效果,也可以通过代码来创建。对于Fade过渡效果来说,它看起来是这样子的:
过渡效果定义在xml中,目录是res/transition
res/transition/activity_fade.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <fade xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/" android:duration="1000"/>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <slide xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/" android:duration="1000"/>
要使用这些xml‘中定义的过渡动画,你需要使用TransitionInflater
来实例化它们。
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_transition); setupWindowAnimations(); } private void setupWindowAnimations() { Slide slide = TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.activity_slide); getWindow().setExitTransition(slide); }
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_transition); setupWindowAnimations(); } private void setupWindowAnimations() { Fade fade = TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.activity_fade); getWindow().setEnterTransition(fade); }
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_transition); setupWindowAnimations(); } private void setupWindowAnimations() { Slide slide = new Slide(); slide.setDuration(1000); getWindow().setExitTransition(slide); }
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_transition); setupWindowAnimations(); } private void setupWindowAnimations() { Fade fade = new Fade(); fade.setDuration(1000); getWindow().setEnterTransition(fade); }
Activity A 启动 Activity B
Transition Framework 发现 A 中定义了Exit Transition (slide) 然后就会对它的所有可见的View使用这个过渡动画.
returnTransition
和reenterTransition
,那么就会执行这些定义的动画)译注:
startActivity(intent,bundle)
方法来启动activity。bundle
需要通过ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation().toBundle()
的方式来生成Return and Reenter Transitions是与进入和退出动画相对应的.
如果Return or Reenter没有创建, Android 会把Enter and Exit Transitions反过来执行. 但是如果你创建了Return or Reenter,那Android就会执行你创建的动画,并且这些动画可以不同.
我们可以修改下前面Fade的例子,给 TransitionActivity
创建 ReturnTransition
。这里我们就拿Slide过渡效果来举例子。这样,如果我们从B返回到A的时候,B就会执行一个Slide的过渡效果。
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_transition); setupWindowAnimations(); } private void setupWindowAnimations() { Fade fade = new Fade(); fade.setDuration(1000); getWindow().setEnterTransition(fade); Slide slide = new Slide(); slide.setDuration(1000); getWindow().setReturnTransition(slide); }
可以看到,如果没有创建Return Transition,退出的时候会执行Enter Transtion相反的动画。如果创建了Return Transition,那么就会执行这个创建的动画效果。
没有Return Transition | 有Return Transition |
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Enter: Fade In |
Enter: Fade In |
Exit: Fade Out |
Exit: Slide out |
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这里的思想就是通过动画的形式将两个不同布局中的两个不同的View联系起来。
然后Transition framework就会在用户从一个View切换到另一个View的时候给用户展现一些必要的动画。
但你要记住:发生动画的View并不是从一个布局中移动到另一个布局。他们是两个独立的View。
你需要在app的 styles.xml
中进行设置.[译]我没有设置也没问题
<style name="MaterialAnimations" parent="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> ... <item name="android:windowContentTransitions">true</item ... </style>
如果你愿意的话,你也可以给整个app设置一个默认的转场动画和共享元素动画。
<style name="MaterialAnimations" parent="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> ... <!-- specify enter and exit transitions --> <item name="android:windowEnterTransition">@transition/explode</item> <item name="android:windowExitTransition">@transition/explode</item> <!-- specify shared element transitions --> <item name="android:windowSharedElementEnterTransition">@transition/changebounds</item> <item name="android:windowSharedElementExitTransition">@transition/changebounds</item> ... </style>
为了使共享元素动画生效,你需要给共享元素的两个View设置相同的android:transitionName
属性值。不过他们的id和其他属性可以不同。
<ImageView android:id="@+id/small_blue_icon" style="@style/MaterialAnimations.Icon.Small" android:src="@drawable/circle" android:transitionName="@string/blue_name" />
<ImageView android:id="@+id/big_blue_icon" style="@style/MaterialAnimations.Icon.Big" android:src="@drawable/circle" android:transitionName="@string/blue_name" />
使用ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation()
方法指定要共享元素的View和android:transitionName
属性的值
blueIconImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent i = new Intent(MainActivity.this, SharedElementActivity.class); View sharedView = blueIconImageView; String transitionName = getString(R.string.blue_name); ActivityOptions transitionActivityOptions = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(MainActivity.this, sharedView, transitionName); startActivity(i, transitionActivityOptions.toBundle()); } });
这样就可以有下面漂亮的过渡效果了:
可以看到, Transition framework 创建并执行了一个动画。动画的视觉效果就是一个View从一个activity移动到另一个activity中并伴随着形状的变化。
这个activity中的做法几乎是一样的。
a) 和b)完全一样, 只有c)有点区别
<style name="MaterialAnimations" parent="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> ... <item name="android:windowContentTransitions">true</item> ... </style>
<ImageView android:id="@+id/small_blue_icon" style="@style/MaterialAnimations.Icon.Small" android:src="@drawable/circle" android:transitionName="@string/blue_name" />
<ImageView android:id="@+id/big_blue_icon" style="@style/MaterialAnimations.Icon.Big" android:src="@drawable/circle" android:transitionName="@string/blue_name" />
在你使用FragmentTransaction
启动fragment的时候,你需要同时带上共享元素过渡动画的先关信息。
FragmentB fragmentB = FragmentB.newInstance(sample); // Defines enter transition for all fragment views Slide slideTransition = new Slide(Gravity.RIGHT); slideTransition.setDuration(1000); sharedElementFragment2.setEnterTransition(slideTransition); // Defines enter transition only for shared element ChangeBounds changeBoundsTransition = TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.change_bounds); fragmentB.setSharedElementEnterTransition(changeBoundsTransition); getFragmentManager().beginTransaction() .replace(R.id.content, fragmentB) .addSharedElement(blueView, getString(R.string.blue_name)) .commit();
最终的效果就是这样的:
You can define if enter and exit transitions can overlap each other.
你可以设置一个activity的退出效果和另一个activity的进入效果产生重叠部分。
Android文档这么说的:
当设置为true,enter transition会立马执行>
当设置为false,enter transition会等到退出exit transition结束后再执行.
这对Fragments和Activities的共享元素过渡效果都是有用的。
FragmentB fragmentB = FragmentB.newInstance(sample); // Defines enter transition for all fragment views Slide slideTransition = new Slide(Gravity.RIGHT); slideTransition.setDuration(1000); sharedElementFragment2.setEnterTransition(slideTransition); // Defines enter transition only for shared element ChangeBounds changeBoundsTransition = TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.change_bounds); fragmentB.setSharedElementEnterTransition(changeBoundsTransition); // Prevent transitions for overlapping fragmentB.setAllowEnterTransitionOverlap(overlap); fragmentB.setAllowReturnTransitionOverlap(overlap); getFragmentManager().beginTransaction() .replace(R.id.content, fragmentB) .addSharedElement(blueView, getString(R.string.blue_name)) .commit();
可以看到,效果还是挺明显的:
Overlap True | Overlap False |
---|---|
Fragment_2 出现在Fragment_1的上面 | Fragment_2 等到Fragment_1消失后才出现 |
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也可以用来驱动一个activity中的布局发生变化时,让其中的View产生过渡动画。
过渡效果发生在场景之间。场景就是一个定义了静态UI的普通布局。Transition Framework可以在两个场景之间添加切换过渡动画。
scene1 = Scene.getSceneForLayout(sceneRoot, R.layout.activity_animations_scene1, this); scene2 = Scene.getSceneForLayout(sceneRoot, R.layout.activity_animations_scene2, this); scene3 = Scene.getSceneForLayout(sceneRoot, R.layout.activity_animations_scene3, this); scene4 = Scene.getSceneForLayout(sceneRoot, R.layout.activity_animations_scene4, this); (...) @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.button1: TransitionManager.go(scene1, new ChangeBounds()); break; case R.id.button2: TransitionManager.go(scene2, TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.slide_and_changebounds)); break; case R.id.button3: TransitionManager.go(scene3, TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.slide_and_changebounds_sequential)); break; case R.id.button4: TransitionManager.go(scene4, TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.slide_and_changebounds_sequential_with_interpolators)); break; } }
上面的代码会在同一个activity中的4个场景切换时产生过渡动画。每一次切花的动画都是不一样的。
Transition Framework会考虑当前场景内所有可见的View并计算需出需要的动画来安排两个场景之间的view的位置。
也可以用来给布局属性的变化加上过渡效果。你只需要做你想要的改变然后其他的就交给Transition Framework,它会为你添加动画。
下面这行代码告诉framework我们将要对UI进行一些改变,请你给我加上过渡效果。
TransitionManager.beginDelayedTransition(sceneRoot);
ViewGroup.LayoutParams params = greenIconView.getLayoutParams(); params.width = 200; greenIconView.setLayoutParams(params);
改变View的宽度属性让他变小,这会触发layoutMeasure
。这个点上,Transition framework会记录开始和结束时的相关值,并给这个变化加上过渡效果。
圆形展现仅仅一个现实和隐藏一组view的动画而已。API21+可以通过ViewAnimationUtils
来使用它。
Circular Reveal动画可以结合共享元素过渡效果来创建一些有意义的动画来告诉用户app在发生中什么。
这又是怎么回事呢:
MainActivity
和RevealActivity
之间的共享元素动画。RevealActivity
中有一个共享元素动画结束的监听器。当动画结束时它做了两件事:
ViewPropertyAnimator
给RevealActivity
的其他View执行一个放大的动画
Transition transition = TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.changebounds_with_arcmotion); getWindow().setSharedElementEnterTransition(transition); transition.addListener(new Transition.TransitionListener() { @Override public void onTransitionEnd(Transition transition) { animateRevealShow(toolbar); animateButtonsIn(); } (...) });
private void animateRevealShow(View viewRoot) { int cx = (viewRoot.getLeft() + viewRoot.getRight()) / 2; int cy = (viewRoot.getTop() + viewRoot.getBottom()) / 2; int finalRadius = Math.max(viewRoot.getWidth(), viewRoot.getHeight()); Animator anim = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(viewRoot, cx, cy, 0, finalRadius); viewRoot.setVisibility(View.VISIBLE); anim.setDuration(1000); anim.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); anim.start(); }
private void animateButtonsIn() { for (int i = 0; i < bgViewGroup.getChildCount(); i++) { View child = bgViewGroup.getChildAt(i); child.animate() .setStartDelay(100 + i * DELAY) .setInterpolator(interpolator) .alpha(1) .scaleX(1) .scaleY(1); } }
有很多种方式来实现一个view的显示动画,但重要的是要让这些动画有意义,它可以告诉用户app中正在发生着什么。
int cx = (viewRoot.getLeft() + viewRoot.getRight()) / 2; int cy = viewRoot.getTop(); int finalRadius = Math.max(viewRoot.getWidth(), viewRoot.getHeight()); Animator anim = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(viewRoot, cx, cy, 0, finalRadius); viewRoot.setBackgroundColor(color); anim.start();
int cx = (viewRoot.getLeft() + viewRoot.getRight()) / 2; int cy = (viewRoot.getTop() + viewRoot.getBottom()) / 2; int finalRadius = Math.max(viewRoot.getWidth(), viewRoot.getHeight()); Animator anim = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(viewRoot, cx, cy, 0, finalRadius); viewRoot.setBackgroundColor(color); anim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { animateButtonsIn(); } }); anim.start();
@Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { if (motionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { if (view.getId() == R.id.square_yellow) { revealFromCoordinates(motionEvent.getRawX(), motionEvent.getRawY()); } } return false; } private Animator animateRevealColorFromCoordinates(int x, int y) { float finalRadius = (float) Math.hypot(viewRoot.getWidth(), viewRoot.getHeight()); Animator anim = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(viewRoot, x, y, 0, finalRadius); viewRoot.setBackgroundColor(color); anim.start(); }
Transition transition = TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.changebounds_with_arcmotion); transition.addListener(new Transition.TransitionListener() { @Override public void onTransitionEnd(Transition transition) { animateRevealColor(bgViewGroup, R.color.red); } (...) }); TransitionManager.beginDelayedTransition(bgViewGroup, transition); RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); layoutParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT); btnRed.setLayoutParams(layoutParams);
https://github.com/lgvalle/Material-Animations
标签:int block more options source 指定 sch 相对 with
原文地址:http://www.cnblogs.com/mingfeng002/p/6024025.html