标签:复杂 分享 char 文件名 tle 隐藏 过程 建议 为知笔记
C:案例演示
public void study() { //定义学习的方法
System.out.println("学生学习");
}
public void sleep() { //定义睡觉的方法
System.out.println("学生睡觉");
}
}
模仿学生类,让学生自己完成
行为:打电话(call),发信息(sendMessage)玩游戏(playGame)
案例:
class Demo2_Phone {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Phone p = new Phone();
//调用对象中的属性并赋值
p.brand = "锤子";
p.price = 998;
System.out.println(p.brand + "…" + p.price);
//调用成员方法
p.call();
p.sendMessage();
p.playGame();
}
}
/*
*/
class Phone {
String brand; //品牌
int price; //价格
public void call() { //打电话
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() { //发信息
System.out.println("发信息");
}
public void playGame() { //玩游戏
System.out.println("玩游戏");
}
}
E:如何使用成员方法呢?
对象名.方法名(…)
案例:
class Demo1_Student {
public static void main(String[] args) {
//创建对象的格式:类名 对象名 = new 类名();
//对象名:其实就是合法的标识符,如果是一个单词所有字母小写,如果是多个单词,从第二个单词开始首字母大写
Student s = new Student();
//* D:如何使用成员变量呢?
//* 对象名.变量名
s.name = "张三";
s.age = 23;
System.out.println(s.name + "…" + s.age);
//* E:如何使用成员方法呢?
//* 对象名.方法名(…)
s.study();
s.sleep();
}
}
案例:
class Demo2_Phone {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Phone p = new Phone();
//调用对象中的属性并赋值
p.brand = "锤子";
p.price = 998;
System.out.println(p.brand + "..." + p.price);
//调用成员方法
p.call();
p.sendMessage();
p.playGame();
}
}
A:画图演示
一个对象
案例:
class Demo1_Car {
public static void main(String[] args) {
Car c1 = new Car(); //创建对象
//调用属性并赋值
c1.color = "red"; //为车的颜色赋值
c1.num = 8; //为车的轮胎数赋值
//调用行为
c1.run();
}
}
class Car {
//成员变量
String color; //车的颜色
int num; //车的轮胎数
public void run() { //车运行
System.out.println(color + "…" + num);
}
}
案例内存图:
D:初始化值不同
注意事项:
public void speak() {
int num = 10; //x和num都是局部变量
System.out.println(name);
System.out.println(num);//就近原则
}
}
A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student());
如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
案例:
class Demo1_Student {
public static void main(String[] args) {
print(10);
Student s = new Student(); //创建对象,并将对象的地址值赋值给s
print(s);
}
public static void print(int x) { //基本数据类型当作形式参数
System.out.println(x);
}
public static void print(Student stu) { //引用数据类型当作形式参数
stu.name = "张三";
stu.age = 23;
stu.speak();
}
}
/*
A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student());
public void speak() {
System.out.println(name + "…" + age);
}
}
C:案例演示
匿名对象应用场景
案例:
class Demo2_Car {
public static void main(String[] args) {
/*Car c1 = new Car(); //创建有名字的对象
c1.run();
c1.run();
new Car().run(); //匿名对象调用方法
new Car().run(); */ //匿名对象只适合对方法的一次调用,因为调用多次就会产生多个对象,不如用有名字的对象
//匿名对象是否可以调用属性并赋值?有什么意义?
/*
匿名对象可以调用属性,但是没有意义,因为调用后就变成垃圾
如果需要赋值还是用有名字对象
*/
new Car().color = "red";
new Car().num = 8;//每次new都产生一个新的对象,而不是之前的那个对象了,
new Car().run();
}
}
class Car {
String color; //颜色
int num; //轮胎数
public void run() {
System.out.println(color + "..." + num);
}
}
匿名对象可以作为参数传递的案例:
class Demo3_Car {
public static void main(String[] args) {
//Car c1 = new Car();
/c1.color = "red";//这样写的话,代码的复用性太差
c1.num = 8;
c1.run();
Car c2 = new Car();
c2.color = "red";
c2.num = 8;
c2.run();/
//method(c1);
method(new Car());
//Car c2 = new Car();
//method(c2);
method(new Car()); //匿名对象可以当作参数传递
}
//抽取方法提高代码的复用性
public static void method(Car cc) { //Car cc = new Car();
cc.color = "red";
cc.num = 8;
cc.run();
}
}
class Car {
String color; //颜色
int num; //轮胎数
public void run() {
System.out.println(color + "..." + num);
}
}
A:封装概述
B:封装好处
C:案例演示
private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有
案例:
class Demo1_Person {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
p1.name = "张三"; //调用姓名属性并赋值
//p1.age = -17; //调用年龄属性并赋值
//p1.speak(); //调用行为
p1.setAge(-17);
System.out.println(p1.getAge());
}
}
class Person {
String name; //姓名
private int age; //年龄
public void setAge(int a) { //设置年龄
if (a > 0 && a < 200) {
age = a;
}else {
System.out.println("请回火星吧,地球不适合你");
}
}
public int getAge() { //获取年龄
return age;
}
public void speak() {
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
(this的作用有重名,代表对象,调用成员方法,调用构造函数,)
* 代表当前对象的引用
this代表其所在函数所属对象的引用,或者说this代本类对象的引用说的明白一点,
哪个对象调用了this所在的函数,this就代表这个对象。this代表它所在的对象;
*this用途:
解决局部变量隐藏成员变量的重名问题
class Person {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public void setAge(int age) { //设置年龄
if (age > 0 && age < 200) {
this.age = age;//this代表当前对象的引用,而成员变量必须有对象调用,谁来调用setAge()方法我就代表谁,那个对象调用了this,this就代表那个对象
//System.out.println(age);
}else {
System.out.println("请回火星吧,地球不适合你");
}
}
public int getAge() { //获取年龄
return age;
}
public void setName(String name) { //设置姓名
this.name = name;
//System.out.println(name);
}
public String getName() {
return name;
}
}
A:学生练习
请把手机类写成一个标准类,然后创建对象测试功能。
class Demo2_Phone {
public static void main(String[] args) {
Phone p1 = new Phone();
p1.setBrand("三星");
p1.setPrice(5288);
System.out.println(p1.getBrand() + "..." + p1.getPrice());
p1.call();
p1.sendMessage();
p1.playGame();
}
}
/*
手机类
属性:品牌brand,价格price
行为:打电话call,发短信sendMessage,玩游戏,playGame
*/
class Phone { //java bean
private String brand; //品牌
private int price; //价格
public void setBrand(String brand) { //设置品牌
this.brand = brand;
}
public String getBrand() { //获取品牌
return this.brand; //this.可以省略,你不加系统会默认给你加
}
public void setPrice(int price) { //设置价格
this.price = price;
}
public int getPrice() { //获取价格
return price;
}
public void call() { //打电话
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() { //发短信
System.out.println("发短信");
}
public void playGame() { //玩游戏
System.out.println("玩游戏");
}
}
标签:复杂 分享 char 文件名 tle 隐藏 过程 建议 为知笔记
原文地址:http://www.cnblogs.com/itlyh/p/6024664.html