标签:ios play sign iostream ace ever named srand 随机
srand()就是给rand()提供种子seed。
如果srand每次输入的数值是一样的,那么每次运行产生的随机数也是一样的。
以一个固定的数值作为种子是一个缺点。通常的做法是 :以这样一句srand((unsigned) time(NULL));来取代,这样将使得种子为一个不固定的数,这样产生的随机数就不会每次执行都一样了。详细用法如下:
1 #include <iostream> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <time.h> 4 using namespace std; 5 int main() 6 { 7 /*Seed the random-number generator with current time 8 so that the numbers will be different every time we run.*/ 9 srand((unsigned)time(NULL)); 10 11 /* Display 10 numbers */ 12 for(int i=0;i<10;i++) 13 { 14 cout<<rand()<<endl; 15 } 16 return 0; 17 }
rand(void)用于产生一个伪随机unsigned int 整数。
srand(seed)用于给rand()函数设定种子。
srand 和 rand 应该组合使用。一般来说,srand 用于对 rand 进行设置。
比如:
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <time.h> using namespace std; int main() { srand(time(0)); /* Display 10 numbers */ for(int i=0;i<10;i++) { cout<<rand()%100<<endl; } return 0; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/woaiheniunai/p/6035396.html