标签:cti 文件 bbb cocos addchild aaa create 更换 背景
//更换精灵CCSprite的图片有两种方式。
//直接通过图片更换
//使用setTexture(CCTexture2D*)函数,可以重新设置精灵类的纹理图片。
//
auto bg = Sprite::create();
Texture2D* texture = Director::getInstance()->getTextureCache()->addImage("bg2.png");
bg->setTexture(texture);
//
//2、通过缓存帧替换
//使用setDisplayFrame(CCSpriteFrame*)函数,利用精灵帧更换精灵图片。
//
//加载plist文件到缓存
SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile("bg_0.plist");
//使用精灵帧,创建精灵
Sprite* bga = Sprite::createWithSpriteFrameName("bg1.png");
//更换精灵图片
SpriteFrame* frame = SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName("bg2.png");
bga->setSpriteFrame(frame);
//
/*//加载合成的图片
CCSpriteBatchNode *spriteBatch=CCSpriteBatchNode::batchNodeWithFile("********.png");
this->addChild(spriteBatch);
//加载plist
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("myconfig.plist");
// 生成Sprite
CCSprite *headSprite=CCSprite::spriteWithSpriteFrameName("aaa.png");
//需要更换图片时
CCSpriteFrame *frame=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("bbb.png");
headSprite->setDisplayFrame(frame);
*/
标签:cti 文件 bbb cocos addchild aaa create 更换 背景
原文地址:http://www.cnblogs.com/luorende/p/6028853.html