标签:owa 处理异常 关闭 建立 思想 例子 问题 注意 简单
1.异常是什么?
是对问题的描述。讲问题进行对象的封装。
2.异常体系:
Throwable
--Error
--Exception
--RuntimeException
2.1异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性,也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
3.throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象;
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内有throws抛出异常对象,并未进行try处理,必须在函数上声明,否则编译失败。
注意,RuntimeException除外,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try.
4.异常有两种:
编译时被检测异常
该异常自爱编译时,如果没有处理(没有抛出也没有try,编译失败。)
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检测。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
处理语句:
try
{
需要被检测代码
}
catch
{
处理异常的代码
}
finally
{
一定会执行的代码语句
}
5.异常的三种格式:
第一种:
try{}
catch {}
第二种:
try{}
catch {}
finally{}
第三种:
try{}
finally{ //关资源}
注意:
1.finally中定义的通常是,关闭自源代码。因为资源必须被释放
2.finally只有一种情况不会执行就是System。exit(0);finally不会执行。
6.自定义异常:
继承Exception或者继承RuntimeException
1.为了让自定义类具备可抛性。
2.让该类具备操作异常的共性方法。
当要自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
将异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常时按照Java的面向对象思想将程序中出现的特有问题进行封装。
7.异常的好处:
1.讲问题进行封装
2.将正常流程代码和问题代码相分离,方便于阅读。
8.异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try或者throws。
2.调用到抛出异常的功能时,抛出多个,就处理几个
一个try对应多个catch
3.多个catch,父类的catch放到最下面。
4.catch内,需要定义针对性的处理方式,不需要简单的定义printStackTrace或者输出语句。也不要不写
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
throw e;
}
如果异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
对AException处理,
throw new BException;
}
比如:汇款的例子。
9.异常的注意事项:
在子父类覆盖时;
1.子类抛出的异常必须是父类的子类或者子集。
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
标签:owa 处理异常 关闭 建立 思想 例子 问题 注意 简单
原文地址:http://www.cnblogs.com/littlewu/p/6049566.html