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原型模式 Prototype
原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。
当我们需要多个相同的类实例时,没必要每次都使用new运算符去创建相同的类实例对象,我们可以用原型模式减少内存的消耗和达到类实例的复用。
//带有返回自身接口的抽象原型类 public abstract class Prototype5 { public string Id { get; set; } public Prototype5(string id) { this.Id = id; } public abstract Prototype5 Clone(); //返回克隆体的抽象方法 } //带有返回浅拷贝的具体原型类 public class DuoLiPrototype : Prototype5 { public DuoLiPrototype(string id) : base(id) //构造函数重载 { } public override Prototype5 Clone() { return (Prototype5)this.MemberwiseClone(); //返回浅拷贝(浅表副本) } } //程序调用入口(Main方法) class Program { static void Main(string[] args) { Prototype5 duoLiPrototype = new DuoLiPrototype("多利原型"); //创建多利原型 Prototype5 duoLiCloned1 = duoLiPrototype.Clone(); //根据原型克隆出多利1号 Console.WriteLine("多利(克隆羊)1号的Id:" + duoLiCloned1.Id); //1号的Id依然是多利原型 Prototype5 duoLiCloned2 = duoLiPrototype.Clone(); //根据原型克隆出多利2号 Console.WriteLine("多利(克隆羊)2号的Id:" + duoLiCloned2.Id); //2号的Id依然是多利原型 Console.ReadKey(); } }
执行浅拷贝创建的新对象与原来对象共享成员,改变一个对象,另外一个对象的成员也会改变。
(参考)
优点:
原型模式向客户隐藏了创建新实例的复杂性。
原型模式允许动态增加或较少产品类。
原型模式简化了实例的创建结构,工厂方法模式需要有一个与产品类等级结构相同的等级结构,而原型模式不需要这样。
产品类不需要事先确定产品的等级结构,因为原型模式适用于任何的等级结构。
缺点:
每个类必须配备一个克隆方法。
配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。
Design Patterns 5 原型模式 Prototype,布布扣,bubuko.com
Design Patterns 5 原型模式 Prototype
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wangweiabcd/p/3913624.html