标签:qt开发 内存泄漏
QT最基础和核心的类是:QObject,QObject内部有一个list,会保存children,还有一个指针保存parent,当自己析构时,会自己从parent列表中删除并且析构所有的children。
QT对象之间可以存在父子关系,每一个对象都可以保存它所有子对象的指针,每一个对象都有一个指向其父对象的指针。
当指定QT对象的父对象时,父对象会在子对象链表中加入该对象的指针,该对象会保存指向其父对象的指针。
当QT对象被销毁时,将自己从父对象的子对象链表中删除,将自己的子对象链表中的所有对象销毁。
QT对象销毁时解除和父对象之间的父子关系,并销毁所有的子对象。
1、QObject及其派生类的对象,如果其parent非0,那么其parent析构时会析构该对象。如果父对象和子对象都分配在栈上,并且先释放父对象的内存空间,释放父对象的时候子对象的空间将会被释放,当释放子对象的空间时,子对象空间已经被释放,会发生内存错误。
2、QWidget及其派生类的对象,可以设置 Qt::WA_DeleteOnClose 标志位(当close时会析构该对象)。
3、QAbstractAnimation派生类的对象,可以设置 QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped。
4、QRunnable::setAutoDelete()、MediaSource::setAutoDelete()。
5、父子关系:父对象、子对象、父子关系。这是Qt中所特有的,与类的继承关系无关,传递参数是与parent有关(基类、派生类,或父类、子类,这是对于派生体系来说的,与parent无关)。
#include <QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");
label->show();
return a.exec();
}
label 没有指定parent,也没有对其调用delete,会造成内存泄漏。
解决方案:
A、分配对象到栈上而不是堆上
#include <QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLabel label("Hello Qt!");
label.show();
return a.exec();
}
B、设置标志位,close()后会delete label。
#include <QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");
label->show();
label->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
return a.exec();
}
C、在堆上new分配空间,delete手动释放
#include <QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
int ret = 0;
QApplication a(argc, argv);
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");
label->show();
ret = a.exec();
delete label;
return ret;
}
#include <QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLabel label("Hello Qt!");
label.show();
label.setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
return a.exec();
}
label对象是在栈上分配的内存空间,delete栈上的地址会出错。
#include <QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLabel label("Hello Qt!");
QWidget w;
label.setParent(&w);
w.show();
return a.exec();
}
w比label先被析构,当w被析构时,会删除chilren列表中的对象label,但label是分配到栈上的,因delete栈上的对象而出错。
解决方案:
A、调整父对象的位置,确保父对象析构时子对象已经析构
#include <QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget w;
QLabel label("Hello Qt!");
label.setParent(&w);
w.show();
return a.exec();
}
B、将子对象分配到堆空间
#include <QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");
QWidget w;
label->setParent(&w);
w.show();
return a.exec();
}
当一个QObject正在接受事件队列时中途被销毁了,会出现异常,所以QT中不要直接Delete掉一个QObject,如果一定要做,要使用QObject的deleteLater()函数,deleteLater()函数会让所有事件都发送完一切处理好后清除这片内存,而且就算调用多次的deletelater也不会有问题。
QPointer是一个模板类,QPointer可以监视动态分配空间的对象,并且在对象被 delete 的时候及时更新。
QPointer的现实原理:在QPointer保存了一个QObject的指针,并把这个指针的指针(双指针)交给全局变量管理,而QObject 在销毁时(析构函数,QWidget是通过自己的析构函数的,而不是依赖QObject的)会调用QObjectPrivate::clearGuards 函数来把全局 GuardHash 的那个双指针置为零,因为是双指针的问题,所以QPointer中指针当然也为零了。用isNull 判断就为空了。
auto_ptr被销毁时会自动删除它指向的对象。
Qt 对象清理器是实现自动垃圾回收的很重要部分。QObjectCleanupHandler可以注册很多子对象,并在自己删除的时候自动删除所有子对象。同时,它也可以识别出是否有子对象被删除,从而将其从它的子对象列表中删除。QObjectCleanupHandler类可以用于不在同层次中的类的清理操作,例如,当按钮按下时需要关闭很多窗口,由于窗口的 parent 属性不可能设置为别的窗口的 button,此时使用QObjectCleanupHandler类就会很方便。
#include <QApplication>
#include <QObjectCleanupHandler>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QObjectCleanupHandler *cleaner = new QObjectCleanupHandler;
QPushButton *w = new QPushButton("Remove me");
w->show();
cleaner->add(w);
//点击“remove me”按钮删除自身
QObject::connect(w, SIGNAL(clicked()), w, SLOT(deleteLater()));
w = new QPushButton("Nothing");
cleaner->add(w);
w->show();
w = new QPushButton("Remove all");
cleaner->add(w);
w->show();
//点击“remove all”按钮删除所有QObject
QObject::connect(w, SIGNAL(clicked()), cleaner, SLOT(deleteLater()));
return a.exec();
}
点击“Remove me”按钮会删除掉自己(通过 deleteLater() 槽),cleaner 会自动将其从自己的列表中清除。点击“Remove all”按钮后会删除cleaner,会同时删除掉所有未关闭的窗口,即注册在cleaner的QObject对象。
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标签:qt开发 内存泄漏
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