标签:不同 int 定义 语言 下标 静态 长度 ati 分配
数组
一维数组的定义和引用
定义一个数组,需要明确数组变量名,数组元素的类型和数组的大小(即数组中元素的数量)
一般形式:类型名 数组名 [数组长度]
例:int a [10];/*定义一个有10个整型元素的数组a*/
char c [200] /*定义一个有200个字符型元素的数组c*/
float f [5]; /*定义一个有5个单精度浮点型元素的数组f*/
#数组长度是一个常量。
#数组名是一个地址常量,存放数组内存空间的首地址。
数组元素的引用要指定下标,形式为:数组名 [下标]
一维数组的初始化
Int a[ 10 ] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
定义数组a,并对数组元素赋初值。此时,a[ 0 ],为1,a[ 1 ]为2,。。。,a[ 9 ]为10。
即:static int b [ 5 ];
等价于
static int b [ 5 ] = { 0,0,0,0,0 };
也可对部分元素赋值
即:static int b [ 5 ] = {1,2,3};
对于数组的学习,已经开了两节课了。对数组也有了最基本的认识,会基本的定义,使用,明白简单数组代码。
本次作业,要求找出两个数组中不相同的元素,我遇到了些困难,最后只能编写出 找出相同元素 的代码。希望在下节课中认真听老师讲授,完善作业。
标签:不同 int 定义 语言 下标 静态 长度 ati 分配
原文地址:http://www.cnblogs.com/moyansameal/p/6060189.html