标签:状态 updating coff sass ;; 字母 定时器 off operator
前言:在js的中频繁的dom操作会极大的降低脚本运行的速率,react 的诞生就是为了减少dom的操作,用虚拟dom来代替,从而增加网页加载的速度
前置工作: 1.ES6语法
2.babel教程
3.webpack脚手架搭建
4.react,reflux的学习
ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。现代浏览器对es6语法的支持还是很高的,但是有些低版本的浏览器对es6的支持不足,不过不用担心,babel可以将es6的语法用es5来实现,从而在低版本的浏览器中普及es6语法。由于es6的难度稍高,将在以后的笔记中具体说明。 也可以参考阮一峰的es6讲解:http://es6.ruanyifeng.com。
webpack是近期最火的一款模块加载器兼打包工具,它能把各种资源,例如JS(含JSX)、coffee、样式(含less/sass)、图片等都作为模块来使用和处理。webpack可以兼容gulp,grunt,也就是js的打包,压缩,合并这一部分的内容可以由gulp,grunt来承担,webpack专注模块的加载
webpack的优势: 1. webpack 是以 commonJS 的形式来书写脚本滴,但对 AMD/CMD 的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。
2. 能被模块化的不仅仅是 JS 了。
3. 开发便捷,能替代部分 grunt/gulp 的工作,比如打包、压缩混淆、图片转base64等。
4. 扩展性强,插件机制完善
使用 React 的网页源码,结构大致如下。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="../build/react.js"></script> <script src="../build/react-dom.js"></script> <script src="../build/browser.min.js"></script> </head> <body> <div id="example"></div> <script type="text/babel"> // ** Our code goes here! ** </script> </body> </html>
上面代码有两个地方需要注意。首先,最后一个 <script>
标签的 type
属性为 text/babel
。这是因为 React 独有的 JSX 语法,跟 JavaScript 不兼容。凡是使用 JSX 的地方,都要加上 type="text/babel"
。
其次,上面代码一共用了三个库: react.js
、react-dom.js
和 Browser.js
,它们必须首先加载。其中,react.js
是 React 的核心库,react-dom.js
是提供与 DOM 相关的功能,Browser.js
的作用是将 JSX 语法转为 JavaScript 语法,这一步很消耗时间,实际上线的时候,应该将它放到服务器完成。
$ babel src --out-dir build
上面命令可以将 src
子目录的 js
文件进行语法转换,转码后的文件全部放在 build
子目录。
ReactDOM.render 是 React 的最基本方法,用于将模板转为 HTML 语言,并插入指定的 DOM 节点。
ReactDOM.render( <h1>Hello, world!</h1>, document.getElementById(‘example‘) );
上面代码将一个 h1
标题,插入 example
节点,运行结果如下。
上一节的代码, HTML 语言直接写在 JavaScript 语言之中,不加任何引号,这是jsx的语法,它允许 HTML 与 JavaScript 的混写。
var names = [‘Alice‘, ‘Emily‘, ‘Kate‘]; ReactDOM.render( <div> { names.map(function (name) { return <div>Hello, {name}!</div> }) } </div>, document.getElementById(‘example‘) );
上面代码体现了 JSX 的基本语法规则:遇到 HTML 标签(以 <
开头),就用 HTML 规则解析;遇到代码块(以 {
开头),就用 JavaScript 规则解析。上面代码的运行结果如下。
JSX 允许直接在模板插入 JavaScript 变量。如果这个变量是一个数组,则会展开这个数组的所有成员。
var arr = [ <h1>Hello world!</h1>, <h2>React is awesome</h2>, ]; ReactDOM.render( <div>{arr}</div>, document.getElementById(‘example‘) );
上面代码的arr
变量是一个数组,结果 JSX 会把它的所有成员,添加到模板,运行结果如下。
React 允许将代码封装成组件(component),然后像插入普通 HTML 标签一样,在网页中插入这个组件。React.createClass 方法就用于生成一个组件类。
var HelloMessage = React.createClass({ render: function() { return <h1>Hello {this.props.name}</h1>; } }); ReactDOM.render( <HelloMessage name="John" />, document.getElementById(‘example‘) );
上面代码中,变量 HelloMessage
就是一个组件类。模板插入 <HelloMessage />
时,会自动生成 HelloMessage
的一个实例(下文的"组件"都指组件类的实例)。所有组件类都必须有自己的 render
方法,用于输出组件。
注意,组件类的第一个字母必须大写,否则会报错,比如HelloMessage
不能写成helloMessage
。另外,组件类只能包含一个顶层标签,否则也会报错。
var HelloMessage = React.createClass({ render: function() { return <h1> Hello {this.props.name} </h1><p> some text </p>; } });
上面代码会报错,因为HelloMessage
组件包含了两个顶层标签:h1
和p
。
组件的用法与原生的 HTML 标签完全一致,可以任意加入属性,比如 <HelloMessage name="John">
,就是 HelloMessage
组件加入一个 name
属性,值为 John
。组件的属性可以在组件类的 this.props
对象上获取,比如 name
属性就可以通过 this.props.name
读取。上面代码的运行结果如下。
添加组件属性,有一个地方需要注意,就是 class
属性需要写成 className
,for
属性需要写成 htmlFor
,这是因为 class
和 for
是 JavaScript 的保留字。
this.props
对象的属性与组件的属性一一对应,但是有一个例外,就是 this.props.children
属性。它表示组件的所有子节点。
var NotesList = React.createClass({ render: function() { return ( <ol> { React.Children.map(this.props.children, function (child) { return <li>{child}</li>; }) } </ol> ); } }); ReactDOM.render( <NotesList> <span>hello</span> <span>world</span> </NotesList>, document.body );
上面代码的 NoteList
组件有两个 span
子节点,它们都可以通过 this.props.children
读取,运行结果如下。
这里需要注意, this.props.children
的值有三种可能:如果当前组件没有子节点,它就是 undefined
;如果有一个子节点,数据类型是 object
;如果有多个子节点,数据类型就是 array
。所以,处理 this.props.children
的时候要小心。
React 提供一个工具方法React.children来处理 this.props.children
。我们可以用 React.Children.map
来遍历子节点, this.props.children
的数据类型是 undefined
还是 object
。
组件的属性可以接受任意值,字符串、对象、函数等等都可以。有时,我们需要一种机制,验证别人使用组件时,提供的参数是否符合要求。
组件类的PropTypes
属性,就是用来验证组件实例的属性是否符合要求。
var MyTitle = React.createClass({ propTypes: { title: React.PropTypes.string.isRequired, }, render: function() { return <h1> {this.props.title} </h1>; } });
上面的Mytitle
组件有一个title
属性。PropTypes
告诉 React,这个 title
属性是必须的,而且它的值必须是字符串。现在,我们设置 title
属性的值是一个数值。
var data = 123; ReactDOM.render( <MyTitle title={data} />, document.body );
这样一来,title
属性就通不过验证了。控制台会显示一行错误信息。
Warning: Failed propType: Invalid prop `title` of type `number` supplied to `MyTitle`, expected `string`.
此外,getDefaultProps
方法可以用来设置组件属性的默认值。
var MyTitle = React.createClass({ getDefaultProps : function () { return { title : ‘Hello World‘ }; }, render: function() { return <h1> {this.props.title} </h1>; } }); ReactDOM.render( <MyTitle />, document.body );
上面代码会输出"Hello World"。
组件并不是真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟 DOM (virtual DOM)。只有当它插入文档以后,才会变成真实的 DOM 。根据 React 的设计,所有的 DOM 变动,都先在虚拟 DOM 上发生,然后再将实际发生变动的部分,反映在真实 DOM上,这种算法叫做dom diff,它可以极大提高网页的性能表现。
但是,有时需要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref
属性。
var MyComponent = React.createClass({ handleClick: function() { this.refs.myTextInput.focus(); }, render: function() { return ( <div> <input type="text" ref="myTextInput" /> <input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick} /> </div> ); } }); ReactDOM.render( <MyComponent />, document.getElementById(‘example‘) );
上面代码中,组件 MyComponent
的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户输入的。为了做到这一点,文本输入框必须有一个 ref
属性,然后 this.refs.[refName]
就会返回这个真实的 DOM 节点。
需要注意的是,由于 this.refs.[refName]
属性获取的是真实 DOM ,所以必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性,否则会报错。上面代码中,通过为组件指定 Click
事件的回调函数,确保了只有等到真实 DOM 发生 Click
事件之后,才会读取 this.refs.[refName]
属性。
React 组件支持很多事件,除了 Click
事件以外,还有 KeyDown
、Copy
、Scroll
等。
组件免不了要与用户互动,React 的一大创新,就是将组件看成是一个状态机,一开始有一个初始状态,然后用户互动,导致状态变化,从而触发重新渲染 UI。
var LikeButton = React.createClass({ getInitialState: function() { return {liked: false}; }, handleClick: function(event) { this.setState({liked: !this.state.liked}); }, render: function() { var text = this.state.liked ? ‘like‘ : ‘haven\‘t liked‘; return ( <p onClick={this.handleClick}> You {text} this. Click to toggle. </p> ); } }); ReactDOM.render( <LikeButton />, document.getElementById(‘example‘) );
上面代码是一个 LikeButton
组件,它的 getInitialState
方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state
属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState
方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render
方法,再次渲染组件。
由于 this.props
和 this.state
都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props
表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而 this.state
是会随着用户互动而产生变化的特性。
用户在表单填入的内容,属于用户跟组件的互动,所以不能用 this.props
读取。
var Input = React.createClass({ getInitialState: function() { return {value: ‘Hello!‘}; }, handleChange: function(event) { this.setState({value: event.target.value}); }, render: function () { var value = this.state.value; return ( <div> <input type="text" value={value} onChange={this.handleChange} /> <p>{value}</p> </div> ); } }); ReactDOM.render(<Input/>, document.body);
上面代码中,文本输入框的值,不能用 this.props.value
读取,而要定义一个 onChange
事件的回调函数,通过 event.target.value
读取用户输入的值。textarea
元素、select
元素、radio
元素都属于这种情况。
组件的生命周期分成三个状态:
- Mounting:已插入真实 DOM
- Updating:正在被重新渲染
- Unmounting:已移出真实 DOM
React 为每个状态都提供了两种处理函数,will
函数在进入状态之前调用,did
函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数。
- componentWillMount()
- componentDidMount()
- componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
- componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)
- componentWillUnmount()
此外,React 还提供两种特殊状态的处理函数。
- componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用
- shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用
这些方法的详细说明。下面是一个例子(查看 demo10
)。
var Hello = React.createClass({ getInitialState: function () { return { opacity: 1.0 }; }, componentDidMount: function () { this.timer = setInterval(function () { var opacity = this.state.opacity; opacity -= .05; if (opacity < 0.1) { opacity = 1.0; } this.setState({ opacity: opacity }); }.bind(this), 100); }, render: function () { return ( <div style={{opacity: this.state.opacity}}> Hello {this.props.name} </div> ); } }); ReactDOM.render( <Hello name="world"/>, document.body );
上面代码在hello
组件加载以后,通过 componentDidMount
方法设置一个定时器,每隔100毫秒,就重新设置组件的透明度,从而引发重新渲染。
另外,组件的style
属性的设置方式也值得注意,不能写成
style="opacity:{this.state.opacity};"
而要写成
style={{opacity: this.state.opacity}}
这是因为 React 组件样式是一个对象,所以第一重大括号表示这是 JavaScript 语法,第二重大括号表示样式对象。
标签:状态 updating coff sass ;; 字母 定时器 off operator
原文地址:http://www.cnblogs.com/younger-plant/p/6062876.html