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sass2:

时间:2016-11-15 23:05:17      阅读:256      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:port   pre   需要   选择器   idt   转换   函数   浮动   新功能   

ass学习笔记2

今天介绍sass在重用代码时最具威力的两个功能。一个是嵌套(Nesting),一个混合(Mixin)。

我们在写CSS通过需要多个后代选择器组合到一起才能定位到目标元素上,而这定义过程,此元素的父元素与其他选择器都有许多相同的部分,嵌套就是把这些相同的部分放到某一层花括号里,然后通过花括号的层层缩进堆砌,找到它们的共性与特性。

@charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
nav {
    ul {
        margin: 0;
        padding: 0;
        list-style: none;
    }
 
    li { display: inline-block; }
 
    a {
        display: block;
        padding: 6px 12px;
        text-decoration: none;
    }
}
//------------------------------
nav ul {
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none; }
nav li {
  display: inline-block; }
nav a {
  display: block;
  padding: 6px 12px;
  text-decoration: none; }

当某一天,我们要兼容IE678等低级浏览器,发现它直接用nav不行时,需要改成.nav,我们只要改一处就行了,这大大提高维护性。

sass的嵌套包括两种:一种是选择器嵌套;另一种是属性嵌套

选择器嵌套是指在一个选择器里面能出现多重花括号,里面的每一重花括号前的选择器会在编译后,直接在前面加一个空白(后代选择器)跟在前方选择器的后面。 如果你不想它们之间出现后代选择器,可以在选择器的前面加一个&进行处理。

@charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
#top_nav{
    line-height: 40px;
    text-transform: capitalize;
    background-color:#333;
    li{
        float:left;
    }
    a{
        display: block;
        padding: 0 10px;
        color: #fff;
 
        &:hover{
            color:#ddd;
        }
    }
}
//------------------------------
nav ul {
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none; }
nav li {
  display: inline-block; }
nav a {
  display: block;
  padding: 6px 12px;
  text-decoration: none; }

属性嵌套,与前面的语法差不多,不同的是前面的选择器跟着一个冒号,那么编译后,它就像它转换为一个横扛与后面的选择器连接成一个单词。

@charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
.fakeshadow {
    border: {
        style: solid;
        left: {
            width: 4px;
            color: #888;
        }
        right: {
            width: 2px;
            color: #ccc;
        }
    }
}
//------------------------------
.fakeshadow {
  border-style: solid;
  border-left-width: 4px;
  border-left-color: #888;
  border-right-width: 2px;
  border-right-color: #ccc; }

sass3.3还添加了一个@at-root,用于跳出嵌套的,但我觉得现在说会破坏文章的流程,跳过。

本文的第二个重点是@mixin,其实就相当于JS的函数,并且在传参方面,已经拥有es6、es7的一些新功能了。

为了与内置方法的风格保持一致,建议大家都使用ruby风格(全部小写,并通过横杠连接)。 它的参数与变量名要求一致,需要以$打头,多个参数与逗号分开。如果参数有默认值,后面跟冒号再跟默认值。 如果想在其他地方使用这个函数,需要通过@include关键字来声明一下。

@charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
@mixin center-block{//没有参数
    margin-left:auto;
    margin-right:auto;
}
.demo{
    @include center-block();//小括号可以不写,但建议大家都写
}
 
@mixin opacity($opacity:50) {//有参数,并且有默认值
  opacity: $opacity / 100;
  filter: alpha(opacity=$opacity);
}
.opacity{
  @include opacity(); //使用默认值
}
.opacity-80{
  @include opacity(80); //使用传参
}
//------------------------------
.demo {
  margin-left: auto;
  margin-right: auto; }
 
.opacity {
  opacity: 0.5;
  filter: alpha(opacity=50); }
 
.opacity-80 {
  opacity: 0.8;
  filter: alpha(opacity=80); }

我们用@mixin搞一个兼容IE67的浮动函数练练手!

$lte7:true;
@mixin float($float:left) {
  float: $float;
  @if $lte7 {
    display: inline;
  }
}

再来一个创建小三角形的函数

@charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
@mixin triangle($direction, $size, $borderColor ) {
  content:"";
  height: 0;
  width: 0;
 
  @if $direction == top {
    border-bottom:$size solid $borderColor;
    border-left:$size dashed transparent;
    border-right:$size dashed transparent;
  }
  @else if $direction == right {
    border-left:$size solid $borderColor;
    border-top:$size dashed transparent;
    border-bottom:$size dashed transparent;
  }
  @else if $direction == bottom {
    border-top:$size solid $borderColor;
    border-left:$size dashed transparent;
    border-right:$size dashed transparent;
  }
  @else if $direction == left {
    border-right:$size solid $borderColor;
    border-top:$size dashed transparent;
    border-bottom:$size dashed transparent;
  }
}
.top-arrow {
  @include triangle(top, 1px, red)
}
//------------------------------
.top-arrow {
  content: "";
  height: 0;
  width: 0;
  border-bottom: 1px solid red;
  border-left: 1px dashed transparent;
  border-right: 1px dashed transparent; }

@content传参机制,它相当于在@include 调用语句后添加了一对括号,括号里的内容当作额外的参数来替换 @content所在的位置。 此特性在sass3.2.0中引入,可以用来解决css3的@media等带来的问题。

@charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
@mixin max-screen($res){//参数一
  @media only screen and ( max-width: $res )
  {
    @content;//参数二
  }
}
 
@include max-screen(480px) {//传参一
  body { color: red }//传参二
}
//------------------------------
@media only screen and (max-width: 480px) {
  body {
    color: red; } }

此外,sass还有占位符及与它配套使用的@extend,它们的用法与@mixin, @include相差无几,以后再说。

@function函数,此函数能对样式的规则的属性值进行更精致的计算,并且调用时不需要@include,相当的方便。许多内置函数就是由它创建的。

//颜色处理
  lighten(#cc3, 10%) // #d6d65c
  darken(#cc3, 10%) // #a3a329
  grayscale(#cc3) // #808080
  complement(#cc3) // #33c
    rgba(#102030, 0.5) => rgba(16, 32, 48, 0.5)
    rgba(blue, 0.2)    => rgba(0, 0, 255, 0.2)
 
//这个函数将一个颜色格式化成ie滤镜使用,在做css3使用滤镜兼容的时候用得上
    ie-hex-str(#abc) => #FFAABBCC
    ie-hex-str(#3322BB) => #FF3322BB
    ie-hex-str(rgba(0, 255, 0, 0.5)) => #8000FF00

为数组添加更多方法

//定义first()函数,获取列表中的第一个列表项
@function list-first($list){
    @return nth($list,1);
}
 
//定义last()函数,获取列表中的最后一个列表项
@function list-last($list){
    @return nth($list,length($list));
}
 
//移除数组某个元素
@function remove($list, $value, $recursive: false) {
  $result: ();
 
  @for $i from 1 through length($list) {
    @if type-of(nth($list, $i)) == list and $recursive {
      $result: append($result, remove(nth($list, $i), $value, $recursive));
    }
 
    @else if nth($list, $i) != $value {
      $result: append($result, nth($list, $i));
    }
  }
 
  @return $result;
}
 
$list: a, b z, c, z, d, z, e, f;
$new-list: remove($list, z);       // a, b z, c, d, e, f;
$new-list: remove($list, z, true); // a, b, c, d, e, f
//在某一位置上删除元素
@function remove-nth($list, $index) {
  $result: null;
 
  @if type-of($index) != number {
    @warn "$index: #{quote($index)} is not a number for `remove-nth`.";
  }
 
  @else if $index == 0 {
    @warn "List index 0 must be a non-zero integer for `remove-nth`.";
  }
 
  @else if abs($index) > length($list) {
    @warn "List index is #{$index} but list is only #{length($list)} item long for `remove-nth`.";
  }
 
  @else {
    $result: ();
    $index: if($index < 0, length($list) + $index + 1, $index); 
 
    @for $i from 1 through length($list) {
      @if $i != $index {
        $result: append($result, nth($list, $i));
      }
    }
  }
 
  @return $result;
}
 
$list: a, b, z, c, d, e, f;
$new-list: remove-nth($list,   3); // a, b, c, d, e, f
$new-list: remove-nth($list,   0); // error
$new-list: remove-nth($list,  -2); // a, b, z, c, d, f
$new-list: remove-nth($list, -10); // error
$new-list: remove-nth($list, 100); // error
$new-list: remove-nth($list, zog); // error
//对数组进行切片操作
@function slice($list, $start: 1, $end: length($list)) {
  $result: null;
 
  @if type-of($start) != number or type-of($end) != number {
    @warn "Either $start or $end are not a number for `slice`.";
  }
 
  @else if $start > $end {
    @warn "The start index has to be lesser than or equals to the end index for `slice`.";
  }
 
  @else if $start < 1 or $end < 1 {
    @warn "List indexes must be non-zero integers for `slice`.";
  }
 
  @else if $start > length($list) {
    @warn "List index is #{$start} but list is only #{length($list)} item long for `slice`.";
  }
 
  @else if $end > length($list) {
    @warn "List index is #{$end} but list is only #{length($list)} item long for `slice`.";
  }
 
  @else {
    $result: ();
 
    @for $i from $start through $end {
      $result: append($result, nth($list, $i));
    }
  }
 
  @return $result;
}
}
 
$list: a, b, c, d, e, f;
$new-list: slice($list, 3, 5);   // c, d, e
$new-list: slice($list, 4, 4);   // d
$new-list: slice($list, 5, 3);   // error
$new-list: slice($list, -1, 10); // error
 
//反转数组
@function reverse($list, $recursive: false) {
   $result: ();
 
   @for $i from length($list)*-1 through -1 {
      @if type-of(nth($list, abs($i))) == list and $recursive {
        $result: append($result, reverse(nth($list, abs($i)), $recursive));     
      }
 
      @else {
        $result: append($result, nth($list, abs($i)));
      }
   }
 
   @return $result;
}
$list: a, b, c d e, f, g, h;
$new-list: reverse($list);       // h, g, f, c d e, b, a
$new-list: reverse($list, true); // h, g, f, e d c, b, a
//函数全部来自 http://hugogiraudel.com/2013/08/08/advanced-sass-list-functions/

我们再创建一个页面看看unshift方法的效果

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>TODO supply a title</title>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width">
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css">
    </head>
    <body>
        <div class="text">司徒正美</div>
        <a href="http://www.cnblogs.com/rubylouvre">这是链接</a>
    </body>
</html>

@charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
$list: b, c, d, e, f;
@function unshift($list, $value) {
    @return join($value, $list);
}
$newlist: unshift($list, a);               // a, b, c, d, e, f
body{
    background: blanchedalmond;
}
.text{
    &:after{
        color:red;
        display:block;
        border:1px solid red;
        content: "#{$newlist}";
    }
}
//------------------------------
 
body {
  background: blanchedalmond; }
 
.text:after {
  color: red;
  display: block;
  border: 1px solid red;
  content: "a, b, c, d, e, f"; }

我们再定义一个将rem转换为px的函数:

@charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
$pixelBase : 16;
$px-only:true;
@function parseInt($n) {
    @return $n / ($n * 0 + 1);
}
 
@function rem2px($values){
 
    $list: ();
 
    @each $value in $values { //遍历数组
        $unit : unit($value); //取得其单位
        $val  : parseInt($value); //取得其值
        @if ($px-only) and ($unit == ‘rem‘) {
            $list: append($list, ($val * $pixelBase) + px);
        }
        @else if($unit == ‘px‘) or ($unit == ‘rem‘){
            $list: append($list, $value);
        }
        @else {
            @warn ‘There is no unit conversion for #{$unit}‘;
        }
    }
    @return $list;
}
 
body * {
    margin:rem2px(1rem 2rem 20px 3rem);
    padding-bottom:rem2px(0.25rem);
    font-size:rem2px(0.875rem);
}
//------------------------------
body * {
  margin: 16px 32px 20px 48px;
  padding-bottom: 4px;
  font-size: 14px; }

有了函数,sass就真正算是一门编程语言了!~

 
 
 
 
转载自:

Ruby‘s Louvre,司徒正美的博客。

sass2:

标签:port   pre   需要   选择器   idt   转换   函数   浮动   新功能   

原文地址:http://www.cnblogs.com/beyrl-blog/p/6067642.html

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