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文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53174895
作者:cartzhang
本来想先介绍国产的deepoon头盔的VR入门。
可能会有人疑惑,这TM不都一样么?
对啊,正是有一样,才有不一样,也就是有一样的地方,也有不同之处。
大部分都是可通用Oculus,那就先说Dk2,然后有空在介绍与Dk2不同的地方。
本篇图说目标,OC安装及其与Unity版本直接的搭配,实现一个简单的VR场景。
图片编号依旧与Github上编号保持一致。
https://github.com/cartzhang/ImgSayVRabc/tree/master/DK2VR_1/Img
清纯的小白入门,还请大神绕行!!!
图片编号依旧与github上保持一致,有需要的可以下载。
下载地址:
当前使用Unity版本为5.3.2f1,Oculus的SDK版本为0.8.0.
Unity安装可以参考:
http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/52959035
我的unity版本:
图0
如图1
这意思是说,其实大朋就是在OC的基础上做的一些封装和添加了自己的功能,比如说它的模式切换,这个是最突出的了,有需要了解详情的,可以随后说,这里就不作为重点说明了。
安装的是0.8.0版本的runtime:
图2
然后就是一步步的next既可。
图3
安装完毕后,需要重启电脑。
图4
插上大朋头盔或DK2头盔,可以看到是否正常。
若出现下图的样子,说明有东西没有安装正确。
图5
对于OCulus,因为它是facebook的,所以是被墙的。若有问题,你要学会科学上网才可以。
runtime下载地址:
https://developer3.oculus.com/downloads/
直接下载链接:
https://static.oculus.com/sdk-downloads/0.8.0.0/Public/1445451746/oculus_runtime_sdk_0.8.0.0_win.exe
图6.1
图6.2
当然还有驱动,我使用的是英伟达的960,之前使用的是660,OCulus对驱动版本有不同的影响。
若出现下面:
图6
点击了show demo后没有画面。
那原因可能,需要换一下驱动版本,或若是win7,需要一个windows7的Windows6.1-KB2670838-x64补丁。
图7.1
补丁可以从官方下载,也可以从我的github上下载。
https://github.com/cartzhang/ImgSayVRabc/blob/master/DK2VR_1/software/Windows6.1-KB2670838-x64.msu
都更新完毕,一般应该就没有问题了。
图7
画面可以显示,并且画面跟随头盔左右移动,就可以了。
当前头盔不管的DK2还是大朋就正常工作了。
unity本身有很好的样例:
下载地址:
https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/virtual-reality
打开Asset store
图8.1
图8
点击下载,然后可以导入看看,自己研究下。
图9.1
图9
我这里就不过多的展开来看了。
还是导入我可爱的unity酱。
老方法:
图10.1
图10
打开场景
图11
然后设置VR模式
图12
图13
最后,点击运行按钮,就可以在头盔中看到我们可以的unity酱了,也可以拽动相机,近距离接触可爱的unity酱了。
看我们unity飘逸的长发,是不是特别炫酷啊!
图14
她的旋风腿:
图15
跑都跑的这么帅:
图16
各种姿势你自己都可以看看。
由于unity在新的版本里面都集成了OC的SDK,所以很多功能都被封装好了。没有之前那么笨重,还需要导入各种插件,然后自己添加预制体,调配等等。
当然,这需要Unity版本与OC runtime之间的匹配。
图17
图18
若还有需要可以自己查看下面网址:
https://developer3.oculus.com/documentation/game-engines/latest/concepts/unity-sdk-version-compatibility/
若不可访问,请记得科(fan)学(qiang)上(la)网。
图20
之前也分享过,这里在说下,很简单,就是下载一个注册表文件OCHiddenWarnnig.reg,然后运行下就可以了。
图19
下载地址:
https://github.com/cartzhang/ImgSayVRabc/blob/master/DK2VR_1/software/OCHiddenWarnnig.reg
直接给出地址:
http://www.manew.com/thread-45174-1-1.html
这个是我直接汇总的,由四角钱翻译的。
单个章节地址:
教程《一》,VR开发介绍
http://www.manew.com/thread-45158-1-1.html?_dsign=090b0c7a
教程《二》,基础VR开发
http://www.manew.com/thread-45160-1-1.html
教程《三》,VR中的交互
http://www.manew.com/thread-45161-1-1.html?_dsign=311db2f8
教程《四》,VR的用户界面
http://www.manew.com/thread-45162-1-1.html?_dsign=e2a20b0d
教程《五》,VR中的运动
http://www.manew.com/thread-45163-1-1.html?_dsign=007dc5f3
教程《六》,部署发布VR项目
http://www.manew.com/thread-45164-1-1.html?_dsign=1b690372
教程《七》,优化Unity中的VR
http://www.manew.com/thread-45165-1-1.html?_dsign=1317e98f
教程《八》,VR开发阅读列表
http://www.manew.com/thread-45166-1-1.html?_dsign=933b234d
[1] http://developer.deepoon.com/
[2] https://www3.oculus.com/en-us/rift/
[3] https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/virtual-reality
[4] https://github.com/cartzhang/ImgSayVRabc/tree/master/DK2VR_1
[5] http://www.manew.com/forum-136-1.html
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若有问题,请随时联系!!
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原文地址:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53174895