标签:总结 数组 等价 维数 ati 变量 存储 类型 数组名
一维数组的定义和引用
1.定义
明确数组变量名,数组元素的类型和数组的大小。
一般形式:类型名 数组名【数组长度】;
注:数组长度是一个常量。数组名是一个地址常量,存放数组内存空间的首地址。
2.引用
只能引用单个的数组元素,二不能一次引用整个数组。
下标可以是整型表达式。它的合理取值范围是【0,数组长度-1】
数组下标从0开始,下标不能越界。例如:int k,啊【10】;
二一维数组的初始化
1.和简单变量的初始化一样,在定义数组时,也可以对数组元素赋值,其一版形式为:int a[ 10 ] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
定义数组a,并对数组元素赋初值。此时,a[ 0 ],为1,a[ 1 ]为2,‘‘‘,a[ 9 ]为10。
数组的初始化静态组b。静态存储的数据如果没有初始化,系统自给所有的数组元素赋0.static int b [5];等价于.static int b [5]={0,0,0,0,0};
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jiejunxu/p/6067656.html