为什么是两张一模一样的呢?因为这是分别给左右眼观看的,遵循了VR view视图的基本规则,关于VR view,可以看这里的详细介绍:
我们看下Google对VR view的基本介绍:
VR view允许您将360度VR媒体嵌入到桌面和移动设备上的网站,以及Android和iOS上的本机应用程序。此技术旨在使传统应用程序的开发人员能够通过沉浸式内容增强应用程序。例如,VR view使旅行应用程序能够轻松地为观众提供水下潜水旅游,他们计划度假或者家庭建设者在家庭建成之前,通过虚拟演练吸引潜在买家。
常见的开发人员关注的问题:VR硬件在公众中的可用性有限。虽然VRview通过与Google Cardboard的兼容性支持真实的立体视觉VR播放,但它默认为一个简单的“魔术窗口”模式,适用于从桌面浏览器到移动应用程序,无需任何特殊硬件。
VRview处理几乎所有困难和耗时的工作,以确保所有现代浏览器和移动操作系统的兼容性,有一个例外:360视频不能在iOS上的浏览器中工作。
说了半天,意思就是VR view不仅支持原生应用,如Android iOS,也支持浏览器。通过前端人员的开发,使得在浏览器中也能显示VR效果的图片和视频,但是VR全景视频不能在iOS的浏览器上工作(全景图片可以)。
然后看下VR view的基本支持:
浏览器:
● Windows,OSX,Linux,Android和iOS上的Chrome的常规版本。
● OSX和iOS上的Safari的常规版本。
● Windows,OSX和Linux上的常规版本的Firefox。
● Windows上的常规版本的IE 11和Edge。
原生: ● iOS 8或更高版本。
● Android 4.4(Kit Kat)或更高版本。
这个貌似基本的设备都支持上了,看看VR view对图片和视频的要求:
VR视图支持单声道和立体声360图像和视频。图像和视频需要以equirectangular-panoramic(equirect-pano)格式存储,这是许多捕获解决方案支持的通用格式。
也就是说如果我们需要制作一张全景视图,需要制作成equirectangular-panoramic格式,制作成这样的:
支持的VR图像规格:
● VR view图像可以存储为png,jpeg或gif。我们建议您使用jpeg来提高压缩率。
● 为了最大的兼容性和性能,图像尺寸应该是2的幂(例如,2048或4096,最顶部全景图是2048*2048的)。
● 单幅图片的宽高比应为2:1(例如4096 x 2048)。
● 立体图像应为1:1宽高比(例如4096 x 4096)。
支持的VR视频规格: ● VR view视频应存储为mp4s编码与h264。
● 单一视频的宽高比应为2:1。
● 立体视频的宽高比应为1:1。
● 某些旧设备无法解码大于1080p(1920x1080)的视频。如果最大的兼容性和质量是优先级,我们建议用户同时提供单视景1920×1080视频和2048x2048或更高的立体视频。