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framebuffer应用编程实践

时间:2016-11-19 07:51:30      阅读:209      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:映射   map   应用编程   buffer   操作   使用   空间   linux   文件   

framebuffer的使用主要包括4个部分:

(1):首先需要打开设备文件 /dev/fb0。

(2):获取设备的信息。包括可变信息和不可变信息,分别使用两个结构体来进行封装,这两个结构体在 <linux/fb.h> 头文件中定义,所以需要先包含这个头文件。

(3):如果有需要可以对可变的参数进行修改。

(4):做mmap映射。我们需要将驱动中给LCD分配的显存空间映射到我们的应用层来,这样才能在应用层对显存进行操作。

(5):填充framebuffer。也就是上面说的操作显存。

 

framebuffer应用编程实践

标签:映射   map   应用编程   buffer   操作   使用   空间   linux   文件   

原文地址:http://www.cnblogs.com/deng-tao/p/6079704.html

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