网络计算模式:
一.C/S模式(Client/Server,客户/服务器)
二.B/S模式(Browser/Server,浏览器/服务器)
C/S模式 | B/S模式 | |
开发和维护成本 | 较高 | 较低 |
客户端负载 | 客户端需承载一定负载,可以减轻服务器负载 | 所有请求都需要经过服务器,对服务器要求较高 |
可移植性 | 较差,不同平台需要不同版本 | 较好,有浏览器就能访问 |
用户界面 | 设计者决定,定制 | 几乎相同 |
安全性 | 较好,协议自己定义 | 较差,开源协议 |
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