标签:处理 出错 unsigned fprintf 改变 ace 偏移量 编译 原型
今天终于算是基本上把代码查了,开心。感谢这些天帮我弄机器的老师同学,加油干喽。
异常控制流
一、知识点梳理
(一)异常控制流概述
1.控制转移:从一条指令到下一条指令的过渡。
2.控制流:控制转移序列。
- 最简单的控制流:平滑的序列,每条指令在存储器中都是相邻的。
- 平滑流的突变:由于跳转、调用和返回等指令造成两条指令不相邻。
3.异常控制流(Exceptional Control Flow, ECF):现代操作系统通过使控制流发生突变来对系统状态做出反应,这些突变称为异常控制流。
4.异常控制流发生在计算机系统的各个层次
- 硬件层:硬件检测到的事件会触发控制突然装移到异常处理程序
- 操作系统层:内核通过上下文转换将控制从一个用户进程转移到另一个用户进程。
- 应用层:一个进程可以发送信号到到另一个进程,而接收者将会控制突然转移到它的一个信号处理程序。
- 一个程序可以通过回避通常的栈规则,并执行到其它函数中任意位置的非本地跳转来对错误做出反应。
5.ECF是操作系统用来实现I/O、进程和虚拟存器的基本机制。
6.应用程序通过使用一个叫做陷阱或者系统调用的ECF形式,向操作系统请求服务。
7.操作系统为应用程序提供了强大的ECF机制,用来创建新进程、等待进程终止、通知其他进程中系统的异常事件、检测和相应这些事件。
8.ECF是计算机系统中实现并发的基本机制。
9.软件异常允许程序进行非本地跳转来响应错误情况。非本地跳转是一种应用层ECF,在C中通过setjump和longjmp提供。
(二)异常
1.异常的剖析
- 异常是异常控制流的一种形式,是控制流中的突变,用来响应处理器状态中的某些变化,由硬件和操作系统实现。
- 事件:状态变化,可能和当前指令的执行有关。
异常处理程序完成后
- 1)处理程序将控制返回给事件发生时正在执行的当前指令
- 2)处理程序将控制返回给没有发生异常将会执行的下一条指令
- 3)处理程序终止被中断的程序
2.异常处理
(1)异常表与异常号
(2)异常与过程调用
异常类似于过程调用,但是有一些重要的不同:
- 处理器压入栈的返回地址,是当前指令地址或者下一条指令地址。
- 处理器也把一些额外的处理器状态压到栈里
- 如果控制一个用户程序到内核,所有项目都压到内核栈里。
- 异常处理程序运行在内核模式下,对所有的系统资源都有完全的访问权限。
3.异常的类别
(1)中断
(2)陷阱
(3)故障
(4)终止
4.Linux/IA32系统中的异常
(1)故障和终止
- 除法错误(浮点异常)
- 异常0
- 原因:除以零,或结果太大
- 终止程序
- 一般保护故障(段故障)
- 异常13
- 原因:程序引用了一个未定义的虚拟存储器区域,或因为程序试图写一个只读的文本段
- 终止程序
- 缺页
- 异常14
- 重新执行产生故障的指令
- 返回当前地址
- 机器检查
- 异常18
- 在导致故障的指令执行中检测到致命的硬件错误
- 终止程序
(2)系统调用
- %esp:栈指针,不能使用,因为当进入内核模式时,内核会覆盖它。
(三)进程
进程的经典定义:一个执行中的程序的实例
进程提供给应用程序的关键抽象
- 一个独立的逻辑控制流,提供一个假象:程序独占地使用处理器
- 一个私有的地址空间,提供一个假象:程序独占地使用存储器系统
1.逻辑控制流
程序计数器(PC)值的序列叫做逻辑控制流,简称逻辑流。
2.并发流
一个逻辑流的执行在时间上与另一个流重叠(与是否在同一处理器无关),这两个流并发的运行。
并行流并行的运行,并行的执行。
3.私有地址空间
4.用户模式和内核模式
用户模式和内核模式的区别就在于用户的权限上,权限指的是对系统资源使用的权限。
(1)模式位
(2)转换模式
(3)/proc文件系统
5.上下文切换
(1)上下文
内核重新启动一个被抢占的进程所需的状态。
(2)上下文切换机制
- 保存当前进程的上下文
- 恢复某个先前被抢占的进程被保存的上下文
- 将控制传递给这个新恢复的进程。
(3)上下文切换原因
- 内核代表用户执行系统调用时(进程休眠)
- 中断
(四)系统调用错误处理
1.错误处理
包装函数被封装在一个源文件(csapp.c)中,这个文件被编译和链接到每个程序中。一个独立的头文件(csapp.h)中包含这些包装函数的函数原型。
(1)Unix系统中的错误处理
}
}
}
(2)错误处理包装函数
- 系统使用错误处理包装函数,系统级函数是小写,包装函数名大写。
- 包装函数调用基本函数,有问题终止,如果没有问题和基本函数一致。
}
}
}
(五)进程控制
1.每个进程都有一个唯一的正数进程ID(PID)。
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t getpid(void); 返回调用进程的PID
pid_t getppid(void); 返回父进程的PID(创建调用进程的进程)
2.创建和终止进程
(1)进程的三种状态
- 运行
- 停止:被挂起且不会被调度
- 终止:永远停止。
- 收到信号,默认行为为终止进程
- 从主程序返回
- 调用exit函数
(2)创建进程
pid_t fork(void);
(3)终止进程
void exit(int status);
使用fork创建一个进程
- 调用一次,返回两次
- 并发执行,内核能够以任何方式交替执行它们的逻辑控制流中的指令
- 相同但是独立的地址空间:每个进程有相同的用户栈、本地变量值、堆、全局变量值和代码。但是父进程和子进程都有自己的私有地址空间。
- 共享文件:子进程继承了父进程所有的打开文件。
调用fork函数n次,产生2^n个进程。
3.回收子进程
- 成功返回子进程PID,如果WNOHANG,返回0,其他错误返回-1。
(1)判定等待集合的成员
pid>0 等待集合是一个单独子进程,进程ID等于pid
pid=-1 等待集合是由父进程所有的子进程组成
(2)修改默认行为
- 返回值:0,或者返回值等于被停止或者已停止的子进程PID
(3)检查已回收子进程的退出状态
WSTOPSIG:返回引起子进程停止的信号的数量。只有在WIFSTOPPED返回为真时才定义这个状态
(4)错误条件
- 若调用进程没有子进程,waitpid返回-1,设置errno为ECHILD。
- 若waitpid被一个信号中断,返回-1,设置errno为EINTR。
(5)wait函数
- 成功返回子进程pid,出错返回-1
4.让进程休眠
(1)sleep函数
#include <unistd.h>
unsigned int sleep(unsigned int secs);
(2)pause函数
#include <unistd.h>
int pause(void);
5.加载并运行程序
#include <unistd.h>
int execve(const char *filename, const char *argv[], const char *envp[]);
- 成功不返回,失败返回-1。
(1)参数列表argv
(2)环境变量envp
(3)主函数
int main(int argc, char **argv, char **envp)
(4)操作环境数组的函数
1)getnev函数
#include <stdlib.h>
char *getenv(const char *name);
2)setenv和unsetenv函数
#include <stdlib.h>
int setenv(const char *name, const char *newvalue, int overwrite);
- 若成功返回0,错误返回-1
void unsetenv(const char *name);
- 无返回值
(六)信号
- unix信号是一种更高层次的软件形式的异常,它允许进程中断其他进程。
- 一个信号就是一条小消息,它通知进程系统中发生了一个某种类型的事件。
- 每种信号类型都对应某种系统事件。底层的硬件异常是由内核异常处理程序处理的。
1.信号术语
(1)传送一个信号到目的进程
1)发送信号。
内核通过更新目的进程上下文中的某个状态,发送(递送)一个信号给目的进程。
2)接收信号。
当目的进程被内核强迫以某种方式的发送做出反应时,目的进程就接收了信号。进程可以忽略这个信号,终止或者通过执行一个称为信号处理程序的用户层函数不活这个信号。
(2)待处理信号
一个只发出而没有被接收的信号叫做待处理信号。
2.发送信号
(1)进程组
pid_t getpgrp(void);
- 成功返回0,错误返回-1
(2)用/bin/kill程序发送信号
可以向另外的进程发送任意的信号
/bin/kill -发送的信号值 进程号
(3)从键盘发送信号
(4)用kill函数发送信号
(5)用alarm函数发送信号
3.接收信号
- 进程忽略该信号
(2)signal函数
- 否则,handler就是用户定义的函数的地址,这个函数成为信号处理程序,只要进程接收到一个类型为signum的信号,就会调用这个程序,通过把处理程序的地址传递到signal函数从而改变默认行为,这叫做设置信号处理程序。
4.信号处理问题
(1)一个程序要捕获多个信号
- 待处理信号被阻塞。Unix信号处理程序通常会阻塞当前处理程序正在处理的类型的待处理信号。
- 待处理信号不会排队等待。任意类型至多只有一个待处理信号。因此,如果有两个类型为K的信号传送到一个目的进程,而由于目的进程当前正在执行信号K的处理程序,所以信号K时阻塞的,那么第二和信号就简单地被简单的丢弃,不会排队等待。
- 系统调用可以被中断。像read、wait和accept这样的系统调用潜在地会阻塞进程一段较长的时间,称为慢速系统调用。在某些系统中,当处理程序捕获到一个信号时,被中断的慢速系统调用在信号处理程序返回时不再继续,而是立即返回给用户一个错误的条件,并将errno设置为EINTR。
(2)重要的教训:不可以用信号来对其他进程中发生的事件计数。
5.可移植的信号处理
6.显式地阻塞和取消阻塞信号
7.同步流避免并发错误
(七)非本地跳转
1.概念
c语言提供的用户级异常控制流形式,它将控制直接从一个函数转移到另一个当前正在执行的函数,而不需要经过正常的调用-返回序列。
2.实现函数:setjmp和longjmp
#include <setjmp.h>
int setjmp(jmp_buf env);
int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigns);
int longjmp(jmp_buf env,int retval);
int siglongjmp(sigjmp_buf env, int retval);
(八)操作进程的工具
二、感受 :
这章的书理解起来感觉很晦涩,前面感觉和操作系统是重叠的,但是后面信号的部分不是很好理解。读的不细致,这两天需要重新再理解一下书上的代码。心累。
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