标签:linux基础知识 模式 href std 没有 psi ref hang 另一个
关于ECF:
1.ECF是操作系统用来实现I/O、进程和虚拟存器的基本机制
2.应用程序通过使用一个叫做陷阱或者系统调用的ECF形式,向操作系统请求服务
3.ECF是计算机系统中实现并发的基本机制
4.软件异常机制——C++和Java有try,catch,和throw,C中非本地跳转是setjmp和longjmp
异常是异常控制流的一种形式,由硬件和操作系统实现。简单来说,就是控制流中的突变。
事件:即状态变化,与当前指令的执行可能直接相关,也可能没有关系。
出现异常的处理方式:
1.处理器检测到有异常发生
2.通过异常表,进行间接过程调用,到达异常处理程序
3.完成处理后:返回给当前指令;返回给下一条指令;终止
1.异常处理
异常类似于过程调用,区别在:
1.处理器压入栈的返回地址,是当前指令地址或者下一条指令地址。
2.处理器也把一些额外的处理器状态压到栈里
3.如果控制一个用户程序到内核,所有项目都压到内核栈里。
4.异常处理程序运行在内核模式下,对所有的系统资源都有完全的访问权限。
2.异常的类别
(1)中断
(2)陷阱
(3)故障
(4)终止
3.Linux/IA32系统中的异常
一共有256种不同的异常类型。
(1)Linux/IA32故障和终止
(2)Linux/IA32系统调用
每一个系统调用都有一个唯一的整数号,对应于一个到内核中跳转表的偏移量。
系统调用的实现方法:
在IA32中,系统调用通过一条陷阱指令提供:
int n;//n为异常号
所有的到Linux系统调用的参数都是通过寄存器传递的。惯例如下:
进程提供给应用程序的关键抽象:
一个独立的逻辑控制流:独占的使用处理器
一个私有的地址空间:独占的使用存储器系统
1.逻辑控制流
(1)含义
一系列的程序计数器PC的值,分别唯一的对应于包含在程序的可执行目标文件中的指令,或者是包含在运行时动态链接到程序的共享对象中的指令,这个PC值的序列就叫做逻辑控制流。
(2)关键点
进程是轮流使用处理器的。每个进程执行它的流的一部分,然后被抢占,然后轮到其他进程。但是进程可以向每个程序提供一种假象,好像它在独占的使用处理器。
(3)逻辑流示例
异常处理程序、进程、信号处理程序、线程、Java进程
2.并发流
(1)含义
一个逻辑流的执行在时间上与另一个流重叠。【与是否在同一处理器无关】
这两个流并发的运行。
(2)概念
(3)并行
两个流并发的运行在不同的处理机核或者计算机上。
并行流并行的运行,并行的执行。
3.私有地址空间
进程为程序提供的假象,好像它独占的使用系统地址空间。一般而言,和这个空间中某个地址相关联的那个存储器字节是不能被其他进程读写的。
4.用户模式和内核模式
简单的说,用户模式和内核模式的区别就在于用户的权限上,权限指的是对系统资源使用的权限。
具体的区别是有无模式位,有的话就是内核模式,可以执行指令集中的所有指令,访问系统中任何存储器位置;没有就是用户模式。
进程从用户模式变为内核模式的唯一方法是通过异常——中断,故障,或者陷入系统调用。
Linux的聪明机制——/proc文件系统,将许多内核数据结构的内容输出为一个用户程序可以读的文本文件的层次结构。
5.上下文切换
操作系统内核使用上下文切换这种较高层形式的异常控制流来实现多任务。上下文切换机制建立在较底层异常机制之上。
(1)上下文:内核重新启动一个被抢占的进程所需的状态。
由一些对象的值组成:
(2)调度和调度器
在进程执行的某些时刻,内核可以决定抢占当前进程,并重新开始一个先前被抢占的进程。这种决定叫做调度,是由内核中称为调度器的代码处理的。
(3)上下文切换机制
1.保存当前进程的上下文
2.恢复某个先前被抢占的进程被保存的上下文
3.将控制传递给这个新恢复的进程。
(4)可能发生上下文切换的原因:
这一节主要是对附录A的内容的重复解释,在第十周已经学习过。
简单总结就是,系统会使用错误处理包装函数,系统级函数是小写,他们的包装函数名大写,包装函数调用基本函数,有任何问题就终止,如果没有问题和基本函数是一样的。
一、获取进程ID
每个进程都有一个唯一的正数进程ID(PID)。
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t getpid(void); 返回调用进程的PID
pid_t getppid(void); 返回父进程的PID(创建调用进程的进程)
二、创建和终止进程
1.进程总是处于下面三种状态之一
终止:永远停止。原因:
1.收到信号,默认行为为终止进程
2.从主程序返回
3.调用exit函数
4.创建进程
父进程通过调用fork函数来创建一个新的运行子进程。fork函数定义如下:
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
父进程返回子进程的PID,子进程返回0.如果失败返回-1.
3.终止进程
exit函数:
#include <stdlib.h>
void exit(int status);
exit函数以status退出状态来终止进程,该函数无返回值。
三、回收子进程
进程终止后还要被父进程回收,否则处于僵死状态。
如果父进程没有来得及回收,内核会安排init进程来回收他们。init进程的PID为1.
一个进程可以通过调用waitpid函数来等待它的子进程终止或停止。waitpid函数的定义如下:
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
成功返回子进程PID,如果WNOHANG,返回0,其他错误返回-1.
1.判断等待集合的成员——pid
2.修改默认行为——options
设置为常量WNOHANG和WUNTRACED的各种组合:
3.检查已回收子进程的退出状态——status
在wait.h头文件中定义了解释status参数的几个宏:
4.错误条件
如果调用进程没有子进程,那么waitpid返回-1,并且设置errno为ECHILD。
如果waitpid被一个信号中断,那么他返回-1,并且设置errno为EINTR。
5.wait函数
wait函数是waitpid函数的简单版本,wait(&status)等价于waitpid(-1,&status,0).
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t wait(int *status);
成功返回子进程pid,出错返回-1
四、让进程休眠
1.sleep函数
sleep函数使一个进程挂起一段指定的时间。定义如下:
#include <unistd.h>
unsigned int sleep(unsigned int secs);
返回值是剩下还要休眠的秒数,如果到了返回0.
2.pause函数
#include <unistd.h>
int pause(void);
让调用函数休眠,直到该进程收到一个信号,总是返回-1。
五、加载并运行程序——execve函数
#include <unistd.h>
int execve(const char *filename, const char *argv[], const char *envp[]);
成功不返回,失败返回-1.
execve函数调用一次,从不返回。
操作环境数组——getnev函数
#include <stdlib.h>
char *getenv(const char *name);
若存在则为指向name的指针,无匹配是null
在环境数组中搜寻字符串"name=value",如果找到了就返回一个指向value的指针,否则返回null。
操作环境数组——setenv和unsetenv函数
#include <stdlib.h>
int setenv(const char *name, const char *newvalue, int overwrite);
若成功返回0,错误返回-1
void unsetenv(const char *name);
无返回值
如果环境数组包含"name=oldvalue"的字符串,unsetenv会删除它,setenv会用newvalue代替oldvalue,只有在overwrite非零时成立。
如果name不存在,setenv会将"name=newvalue"写进数组。
fork函数和execve函数的区别:
fork函数是创建新的子进程,是父进程的复制体,在新的子进程中运行相同的程序,父进程和子进程有相同的文件表
,但是不同的PID
execve函数在当前进程的上下文中加载并运行一个新的程序,会覆盖当前进程的地址空间,但是没有创建一个新进程
,有相同的PID,继承文件描述符。
1.基本概念
信号是一种进程间通信的方法,应用于异步事件的处理,实质是软中断,在软件层面。
2.kill -l 或者 man 7 signal——查看信号信息
每个信号都有一个编号和宏定义名称。
3.信号生命周期
信号产生、信号注册、信号注销、信号处理
(1)信号产生——四种类型
用户产生——Ctrl+C。 stty -a,查看哪些按键可以产生信号
硬件产生——除零错误
(2)信号处理——三种方法
(3) 多信号处理
处理方法:
1.递归,调用同一个处理函数
2.忽略第二个信号
3.阻塞第二个信号直至第一个处理完毕
注:
setjmp函数只被调用一次,但返回多次;
longjmp函数被调用一次,但从不返回。
1.exec1
2.exec2
3.exec3
1.forkdemo1
2.forkdemo2
3.forkdemo3
4.forkdemo4
5.forkgdb
1.waitdemo1
2.waitdemo2
1.environ.c
environ.c代码运行如下
setenv函数是修改或添加环境变量的函数
2.environvar.c
1.consemer.c管道写端
2.producer.c管道读端
1.pipedemo.c
who把输出送给stdout,sort从stdin中读入数据,那也就是说who的stdout和sort的stdin连成了一个。
result=pipe(int array[2]);array[0]是读端的文件描述符,array[1]是写端的文件描述符。
pipe调用首先获得两个“最低可用文件描述符”,赋给array[0]和array[1],然后再把这两个文件描述符连接起来。
2.pipedemo2.c
在程序中,显示从键盘到进程,从进程到管道,再从管道到进程以及从进程回到终端的数据传输流。
1.sigactdemo.c
2.sigactdemo2.c
休息seconds秒后返回;或者被信号中断且信号处理函数返回后sleep()返回0。所以如果不计较返回值的话,pause()的功能相当于无限期的sleep()。
问题:在虚拟机中使用/proc文件系统,结果显示权限不够,如图所示:
解决方法:通过最后一节内容得知,是由于输入方法不对,应该输入的是cat打印指令,再接后面的目录,如下图:
链接:https://git.oschina.net/sjy519/linux-program-C/tree/master
本周学习了异常控制流,当学习教材上的内容时,我感到很吃力,真的很难理解,可能多看几遍能稍微掌握一些,但是过了一段时间再看学过的知识点,又感觉很陌生,光是看书就看了很长时间,不知道这周真正学会的知识有多少。
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
---|---|---|---|---|
目标 | 3000行 | 30篇 | 300小时 | |
第一周 | 0/0 | 1/2 | 25/40 | 学习了Linux基础知识和核心命令 |
第二周 | 0/0 | 0/2 | 0/40 | |
第三周 | 300/300 | 3/5 | 40/80 |
学习了vim、gcc、gdb指令; 学习了信息表示和处理
|
第五周 | 200/500 | 1/6 | 45/125 |
学习了程序的机器级表示 |
第六周 | 150/650 | 1/7 | 40/165 |
学习了处理器体系结构
|
第七周 | 100/750 | 1/8 | 40/205 |
学习了存储器层次结构
|
第八周 | 46/796 | 2/10 | 40/245 |
复习了以前的知识点 |
第九周 | 124/920 | 1/11 | 40/285 |
学习了系统级I/O的相关内容 |
第十周 | 510/1430 | 3/14 | 32/317 |
重点学习了一些命令 |
第十周一 | 440/1870 | 3/17 | 35/352 |
学习了异常控制流的相关知识点 |
20145216史婧瑶《信息安全系统设计基础》第十一周学习总结
标签:linux基础知识 模式 href std 没有 psi ref hang 另一个
原文地址:http://www.cnblogs.com/sjy519/p/6106839.html