标签:copy alert objects 函数调用 callback 传递 自己 设计 告诉
1.callback函数在微软的官方手册中是这样定义callback函数的:“callback函数是由应用程序定义而由操作系统调用的函数”。
凡是由用户设计而却由windows系统调用的函数,统称为callback函数,这些函数都有一定的类型,以配合windows的调用操作。
某些api函数以callback作为其参数之一,这些api,如settimer、linedda、enumobjects.通常这种api会在进行某 种行为之后或满足某种状态之时调用该callback函数。另外,如果类的成员函数是一个callback函数,它必须被声明为”static”,才能把 c++编译器加诸于函数的一个隐藏参数this去掉。
那为什么要去掉this指针呢?因为callback函数是给windows函数调用的,windows并不借助任何对象调用该函数。如果去掉 static的话,就会导致堆栈中有一个随机变量会成为this指针,而结果就是程序的崩溃。记住:凡在类中声明为static的东西都并不和对象结合在一起,它们是类的一部分,不属于对象。
<script> function a(callback){ alert("主函数执行完了!"); callback(); } function b(){ alert("回调函数b!"); } function c(){ alert("回调函数c!"); } // callback函数以参数形式传递,保证变量的灵活性 a(b); a(c); </script>
解答:
使用函数做参数就有下面的好处:当你a(b)的时候函数b就成了回调函数,而你还可以a(c)这个时候,函数c就成了回调函数。如果你直接在函数a里调用的话,这个回调函数就被限制死了。如果你写成了function a(){...;b();}就失去了变量的灵活性。
标签:copy alert objects 函数调用 callback 传递 自己 设计 告诉
原文地址:http://www.cnblogs.com/0liaoyi/p/6122362.html