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抽象工厂

时间:2016-12-02 11:53:09      阅读:173      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:更换   展开   不一致   替换   依赖   修改   模块   具体类   用户体验   

   单一职责原则

    定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 

   里氏替换原则

    定义:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。

   依赖倒置原则

    定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。

   接口隔离原则

    定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 

   迪米特法则

    定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。

   开闭原则

    定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。

 

    抽象工厂:提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定他们的具体类

    抽象工厂和工厂方法的不同之处在于,抽象工厂是用来创建一个产品族的,也就是说,如果我们有两个数据库,他们的表结构是一致的,

      可是呢,因为种种的原因,使得我们需要更换数据库,可是这个时候问题就来了,因为不同的数据库系统,他对于的语法也不一致,

      就是说,我们需要为对应的数据库写对应的数据库语句.可是产品的数据库经常在这两个之间切换(因为经费和用户体验的原因......)

抽象工厂

标签:更换   展开   不一致   替换   依赖   修改   模块   具体类   用户体验   

原文地址:http://www.cnblogs.com/student-note/p/6124899.html

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