标签:subitems ++ 添加 输入 data string 自动跳转 ubi 返回值
查询完成后给歌曲便利到一个数组当中
将选中的歌曲对象加入到playlist类中的数组songs.
创建类名称:
class Playlist
{ //定义一个长度为50的数组
public static Song[] songlist = new Song[50];
public static int songIndex = 0;//当前播放的歌曲在数组中的索引
//每点击一次歌曲时,便是将歌曲对象放在数组中
public static bool addsong(Song song)
{
bool success = false;//记录添加歌曲是否成功
for (int i = 0; i < songlist.Length; i++)
{ //找到数组第一个为null的位置2
if (songlist[i] == null)
{
songlist[i] = song;
success = true;
break;
}
}
return success;
}
//获取当前播放的窗体返回值是song类型
public static Song GetPlaysSong()
{
if (songlist[songIndex] != null )
{
return songlist[songIndex];
}
else
{
return null;
}
}
//播放下一首
public static void Moveon()
{
if (songlist[songIndex] != null && songlist[songIndex].PlayState == SongplayState.again)
{
songlist[songIndex].setplayagaun();
}
else
{
songIndex++;
}
切歌功能:
当我们点击切歌按钮时,变会播放下一首歌曲
}
}
在这个类中我们要保存的是数组有二个方法
3:我们查询出的结果添加到数组当中;定义一个索引名称为index
它用来说明当前播放的歌曲在数组当中的位置
4:
5:定义一个Timer空间将Enabled属性改为ture,意思是可用状态
用来记录现在没有播放歌曲时,我们便获取到歌曲路径进行播放和当前歌曲播放完成后,进行下一手歌曲的播放
if (song == null)
{
PlaySong();
}
if (playan.playState ==WMPLib.WMPPlayState.wmppsStopped)//播放器为停止状态
{
song = null;
Playlist.Moveon();//继续播放下一首
}
6:当我们点完歌曲后,便要将其状态也要发生改变
正在播放的便将状态改为已播放,未播放的状态改为未播放
代码在查询窗体中写如下:
private void Bofangzt()//播放歌曲的状态
{
lvlist.Items.Clear();//清空原列表
for (int i = 0; i <Playlist.songlist.Length; i++)//小于数组的长度
{
if (Playlist.songlist[i]!=null)
{
ListViewItem item = new ListViewItem();
item.Text = Playlist.songlist[i].songName;
item.Tag = i;
string playStste = Playlist.songlist[i].playState == SongplayState.unplayed ? "未播放" : "已播放";
item.SubItems.Add(playStste);
lvlist.Items.Add(item);
}
}
}
这变可用将状态进行改变了
切歌功能:我们需要将歌曲的状态进行改变,当点击切歌按钮时,自动切换下一首歌曲
我们可以再playlist类中邪一个切歌的方法:
public static void bofang1()
{
if (FrmMain.song != null)
{
FrmMain.song = null;//歌曲为空
Playlist.Moveon();//继续播放下一首了
}
}
按钮调用该方法便可以进行切歌的操作
重唱也是改变歌曲的状态,
public static void chongchuang()
{
FrmMain.song.setplayagain();
if (FrmMain.song != null && FrmMain.song.playState == SongplayState.again)
{
FrmMain.song = null;
}
}
使用与上面方法一样
已点列表当用户点击已点列表按钮时,自动跳转到已点窗口
在已点列表的DGV控件我们要做的便是在click中
/创建一个对象来保持歌曲路径和歌曲名字
Song song = new Song();
song.SongName = dgvgequ.SelectedRows[0].Cells["SongName"].Value.ToString();//songname是lvtgequ中的名称
song.SongURl = dgvgequ.SelectedRows[0].Cells["SongURl"].Value.ToString();//songurl是歌曲的路径
//将选择的歌曲放在数组中
Playlist.addsong(song);
当我们每点击一个按钮变自动增加到已点列表和并且获取到他的状态
类型选择点歌
在类型选择点歌中,想要实现如上的效果我们要用到二种控件
Picturebox和label或者用listview控件均可实现上面效果
我们每点击一次歌曲,便调用一次已点列表,并将所点击控件的歌曲添加到已点列表
只要调用已点列表,更改where控件便可实现
拼音点歌
用户在文本控件输入歌曲的缩写, 便可以进行查询了
查询完成后,点击歌曲添加到播放列表
SqlConnection con = new SqlConnection(Sqlhelper.str);
DataSet ds = new DataSet();
//Select Singer_name,song_name from singer_info,song_info where Song_ab like ‘%" + txtsx.Text + "%‘
string sql = "select song_name,Singer_name,Song_url from singer_info,song_info where singer_info.singer_id=song_info.singer_id ";
SqlDataAdapter da = new SqlDataAdapter(sql, con);
da.Fill(ds, "SONG_INFO");
this.dgvgequ.DataSource = ds.Tables["SONG_INFO"];
字数点歌
在这里我用的一张图片,运用代码将10个控件添加到窗体中,并对其位置,隐藏添加的文字
当用户点击上面数字时便可以查询到对应数字的歌曲,以及进行播放
int num1 = 1;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
int num2 = 1;//用来显示字数
for (int i = 0; i <2; i++)
{
for (int j = 0; j <4; j++)
{
Label label = new Label();
num2++;
label.Tag = num1;
num1++;
label.Size = new Size(60, 60);
label.Location = new Point(60+(150)*j, 80+(125)*i);
label.BackColor=Color.Transparent;
this.Controls.Add(label);
label.Click += label_Click;
}
Console.ReadLine();
}
标签:subitems ++ 添加 输入 data string 自动跳转 ubi 返回值
原文地址:http://www.cnblogs.com/chengzixin/p/6127355.html