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关于Cocos2d-x中字体的使用

时间:2016-12-04 17:33:47      阅读:208      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:system   create   app   str   font   cocos2d   cocos2d-x   oat   使用   

1.如果使用的是系统自带的

static Label* createWithSystemFont ( const std::string & text,
        const std::string & font,
        float fontSize,
        const Size & dimensions = Size::ZERO,
        TextHAlignment hAlignment = TextHAlignment::LEFT,
        TextVAlignment vAlignment = TextVAlignment::TOP
)

auto labelscore = Label::createWithSystemFont(score, "Arial", 72);

 

 

2.如果是使用的是自己下载来的字体

static Label* createWithTTF ( const std::string & text,
  const std::string & fontFilePath,
  float fontSize,
  const Size & dimensions = Size::ZERO,
  TextHAlignment hAlignment = TextHAlignment::LEFT,
  TextVAlignment vAlignment = TextVAlignment::TOP

auto labelscore = Label::createWithTTF(score, "fonts/Marker Felt.ttf", 36);

 

关于Cocos2d-x中字体的使用

标签:system   create   app   str   font   cocos2d   cocos2d-x   oat   使用   

原文地址:http://www.cnblogs.com/HangZhe/p/6130850.html

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